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「リウト=ルロウィンの初陣」[「ロードス島戦記」]

投稿日時:2020/05/23(土) 09:26

 ロードス島戦記が遊びたくなり、部屋を探したところ、奇跡的に昔のキャラクターシートを発見。ただ、自分がいつもならやっているセッションの記録は見つかりませんでした。
 なので、「こんなんだったんじゃないか?」とセッションを想像しての内容です。

<キャラクター>
「リルト=ルロウィン」人間 ナイト 16才
 没落した家系の騎士見習い。魅力度は高い(15)が、筋力(12)耐久(10)と戦うキャラとしては成長の見込めなさそうなキャラクター。
 ちなみに、プレイヤーがボケて本来職業を書くべき「クラス」の欄に「人間」と堂々と書いていました。装備がショートソードにレザーアーマーなので、もしかしたら、盗賊として作ったのかもしれない。


























<あらすじ>
 騎士見習いのリウトは、初陣としてゴブリン退治の冒険者パーティーに加わる。
 家が没落しているので装備も貧弱だが、なんとか生き延びる。装備と実力をつけるためにリウトはもうしばらく冒険者生活を続けることにした。
 

2002年2月17日「温泉ゴブリン」[「ロードス島戦記」]

投稿日時:2020/05/23(土) 09:25

 昔遊んだロードス島戦記の記録。俗にいう黒歴史。自分で読み返すと、ちょっと恥ずかしい。
 以下、本文。

 某所にて毎月第三週の日曜日に開催されている
TRPG定例会、通称「といぼ」にひさびさに顔を出してまいりました。

 
登場人物
フィアラル=S=ルゥド(ナイト)
 女だてらにパーティーのリーダーを務める女騎士。冒険者になった理由は、親に見合い結婚させられそうになったので、家出したため。ハルバートを振るい、並ぶものなき戦闘能力を見せつける。
 
ドラッケン=ジーク(ウォリア―)
 人間の戦士。フィアラルのPCの賽の目が爆発してるもんだから、なかなか見せ場がやってこない。
 
ネイサン(プリースト)
 という名前の男ドワーフ。非常に紛らわしい。冒頭、幽霊が怖いと言い出したり、
 
イモート(ドワーフウォリア―)
 という名前の男ドワーフ。ネイサンの弟である。
 
ミウ(ソーサラー)
 ハーフエルフのソーサラー。
 
鉄の王国にモス産モルト・ウィスキーを運ぶ仕事
 ドワーフたちは、お酒が大好きである。ロードス島最大のドワーフ集落「鉄の王国」で消費される酒の量は、莫大なものに上る。ドワーフたちは、自給自足で、自分達の飲む酒を確保していたが、完全な自給自足というわけにはいかず、一部を輸入に頼っている。
 というわけで、今回の導入は、鉄の王国にモスで作られるウィスキーを運ぶ隊商の護衛というところから始めました。
 一行は、長い旅の末にようやくアラニア王国の首都アランに到着します。ここまで来れば、目指す鉄の王国まではあとわずか、しかし、最近、街道に幽霊が出るとか、鉄の王国に向かう途中にあるザクソン村の近辺で、ゴブリンが暴れているとの話もあり、油断はできません。(ザクソン村で、ゴブリンと聞いてピンときた方、はいそうです。このゴブリンは、後の「ロードスの騎士」に退治されます。)
 まだまだ、気が抜けないと、一行は鉄の王国に向かいます。(いや、ここから始めたんですけどね)
 
街道の亡霊?
 二日目の野営の晩、どこからともなく「助けてくれ~」との声が、どうやら、噂の幽霊らしいです。
 その正体は、アラン盗賊ギルドの目を盗んで仕事をした盗賊が、見せしめのために、街道の近くに埋められていたのでした。(パーティーにスカウトがいなかったので、NPCとして用意。この話もぴんと来る人はいるかもしれない。ピグミンです・・・・)
 声に気がついた連中が、何事かと、声のするほうに向かおうとしますが。
イモート:「助けてくれ~」→絶妙な間で、邪魔を。(笑)
 幽霊が怖いというネイサンが、声にびっくりして、手にしていたクロスボウの引き金を引き絞ってしまい、その矢がイモートのお尻にささってしまったのです。その結果、「な~んだ、イモートさんの声だったんですね」ということで、話が落ち着いてしまい。とうとう、埋められたスカウトは、そのまま、埋められたままになってしまいました。
見捨てられたかわいそうなスカウト君、まあ、盗賊ギルドとの関わりを恐れられて、放って置かれたかもしれなかったんだから、諦めるしかないね。(爆)
 
餓えたウルフ
 すでにゴブリンが退治されたザクソンの村を通り過ぎ、さらに北に。今度は、夜中に餓えたウルフの襲撃があります。(食事の匂いにつられて来たのでしょうか?)
 ハルバートを持ったフィアラル嬢に、ミウがエンチャントウェポンをかけたので、ダメージダイスが爆発。あっという間に、ウルフは駆逐されます。
GM:「ありゃりゃ、そりゃ、ぐちゃっと潰されたよ」
フィアラル嬢:「あの、スパーンってきれいに切れないんですか?」
GM:「無理無理」
 PCたちも、まだお互いの能力を把握してなくて、魔法援護などの連携がうまくいってないようでした。(懐かしい! だけにウルフの強さも忘れたらしくて)私だったら、こんな野犬の襲撃ごとき、戦士たちに任せて、MP回復のために寝直すか、形だけでも援護と言う事で、たいまつでも振り回します。(で、薄情な奴だと、朝、置いてけぼりにされたりして)
 
占拠された温泉
 さて、ターバについた隊商は、そこでドワーフと取引を行い、PCは報酬を得ます。(早速、装備の新調するために、GMに店の場所を聞く戦士たち)
 隊商の人たちも長旅の疲れを癒そうと、この近くにある湯治場に向かおうとするのですが、困った事にこの湯治場、最近、ゴブリンの集団に占拠されてしまったとか。
 隊商の人達が「残念だ、残念だ」と騒ぐので、PCたちは、ゴブリンを退治しに行ってくれることになりました。
 湯治場はターバからそんなに離れてはいない半日程度のところにあります。そこにまた村があり、ターバ近辺の村からやってくる人を相手にする宿屋を開いて、ほそぼそと生活しています。村の経済は、温泉で成り立ってますから、その温泉をゴブリンに占拠されたのは、村にとって死活問題です。
 湯治場のある村の村人から、「報酬を金銭で支払う事はできないが、ゴブリンを退治してくれたら、しばらく、村で歓待する」という報酬を提示されます。隊商護衛の仕事で、懐も寂しくないし、ここで正式な依頼を受けて貰う事には、特に問題はありませんでした。
 しっかし、なんで、ネイサンは「混浴」を期待してるんでしょうか?(ここは、いわゆる病気の治療のための温泉で、温泉に入りに来るのは、ほとんどが老人なんですが)
 
鉢合わせ
 ゴブリンは、夜中に温泉に現れるというので、PCたちは、適当なところに隠れて、ゴブリンを待ちます。
 で、なんでネイサンは、どうどうと温泉に浸かってるんでしょうか?(しかも、裸の付き合いを全員に強制してるし・・・・・)
 ところで、ここでちょっと失敗。実は、この温泉を占拠したのは、ファラリス信者にして魔術師というソーサラーでした。
 当初の予定では、こいつがすでに湯に浸かっており、PCたちに驚いて、大層問題のあるシーンになる予定だったのですが、すっかり忘れていました。
 予定と反対の状況で戦闘開始。あっさり戦闘終了。(笑)敵の数は多かったけど、PCの攻撃がソーサラーに集中したので、ソーサラーが倒れた時点で、部下のゴブリンは逃走。逃げるゴブリンの何体かは、魔法や矢で倒されたけど、なんとか、肝心な<ゴブリン・シャーマン>は逃げ切れました。
 
夜襲
 これで、無事に依頼を果したのでしょうか? 宴に盛り上がるPCたちですが、PCたちが逃してしまった<ゴブリンシャーマン>は、ねぐらに帰り、不穏な動きを見せます。
GH(ゴブリンシャーマン):「邪魔なアイツ(ソーサラー)は死んだ。今日からオレが部族の長だ。野郎ども! ニンゲンの村を襲うぞ!」
 もうちょっと、敵勢力の規模の情報は集めて貰いたかったところでしょうか。まあ、スカウトがいないから仕方がない。ゴブリンたちは、村人とPCが宴会してるところに襲撃を掛けてきます。
 ゴブリンは、主力・陽動・本隊の三隊に分かれて、それぞれが、宴会の開かれている広場を囲むように、襲い掛かりました。
 ちょっと、時間が押してたので、「ささ、腰のものは外して」と、PCの装備を取り上げておいて、苦戦して貰う予定はやめ、激甘だけど、フル装備でゴブリンとの戦闘に。(宴の最中に襲撃してきたゴブリンを、常に身から放さず持ってるハンドアックス(ドワーフ)見てくれは悪いがゴブリンごときにはこれで十分な棒切れ(戦士)で撃退というのも、格好いいと思うんだけどな。まあ、ケリがつかないのが一番困るから)
 村人には、さっさと家の中に隠れて貰って(私も、人間的には誰も死んで欲しくないし)、ラストバトルです。まあ、この戦闘もそれほど苦戦する事はなかったです。(ミウのスリープクラウドで、ゴブリンの主力と陽動部隊が睡眠。本隊のゴブリンも、あっという間に全滅しました)
 
あとがき
 でもこれで、本当に、ゴブリンを全部退治できたのでしょうか?
 時間が押してたので、終わりにしましたが、温泉を占拠したゴブリン達って、どこから来たんでしょう? 第一、あのソーサラー、まさか、腰痛かなんかを治すために、ゴブリンを従えて、温泉を占拠したとは思えません。
 と、繋げておけば、次回のネタには困りません。(笑)→でも、たかがゴブリン退治と侮って、工夫がないのは、ちょっと残念。ゴブリンの存在によって、いかに村が困っているか。また、温泉にやってくるゴブリンをどうすれば退治したと言えるか。その辺りをPCに少し考えて貰えるようマスタリングできなかったのが、今回の反省点です。
 

「穏やかな鎮守府の穏やかな一日(リベンジ)」[「艦これRPG」]

投稿日時:2020/03/29(日) 13:15

 2019/10/13のTRPGBOX番外編

<キャラクター>
「大淀」「赤城」「明石」
 「渦巻く那覇歌劇団」鎮守府所属の「みんなの鳳翔旅団」の艦娘たち。

「日向」「三隈改」「夕雲」
 「悪夢のラバウル波止場」鎮守府所属の「新子猫艦隊」の艦娘たち。渦巻く那覇歌劇団鎮守府に演習のためやってきた。

<あらすじ>
 渦巻く那覇歌劇団鎮守府に、「日向」「三隈改」「夕雲」の三人の艦娘が演習のためやってきた。演習の結果は、みんなの鳳翔旅団は「赤城」大破「明石」中破に対し、新子猫艦隊は「三隈改」轟沈「夕雲」大破で、みんなの鳳翔旅団の勝利と判定される。大破でも航空機の発艦が可能な赤城に、味方の修理が可能な明石により「みんなの鳳翔旅団」の粘り強さが実証された。

教官の日向:「しかし、油断するなよ。実践では何が起こるかわからないからな」(←判定でファンブル出して新子猫艦隊の足を引っ張った)

 無事、演習を終えたが、渦巻く那覇鎮守府近海に「空母ヲ級」が確認され、「赤城」「明石」「三隈改」「夕雲」による臨時戦隊が編成され、両鎮守府提督の共同指揮によるヲ級撃沈作戦が開始された。

 ここからキーワードを紙に書いてイベントを回していくのが普通の艦これTRPGだけど、この日はバタバタしていてイベント表の乗っている「着任の書」を忘れてしまい、イベントはアドリブ処理で進める。
 夕雲のアビリティに「伝家の宝刀」があったので日向と道場で稽古したり、忍者島の廃棄された謎の施設で「流星」を発見したり。フラグのように最後のイベントで夕雲が提督の夕食作ったり。

 ヲ級撃沈作戦では、明石の回復能力にだいぶ助けられた気がする。
 

「バルレアの統一」バルレア1[「グランクレストRPG」]

投稿日時:2020/03/15(日) 16:40

  始めては頓挫することを続けてきたグランクレストのキャンペーンをこりずに開始。
 今回の舞台は、ルールブック2にも載っていて(P234)ずっと遊びたかった「バルレア半島」を舞台にした話。

<初回の状況>









「ウィスタリア騎士団領」(黄)国レベル1
「ユージン男爵領」(青)国レベル5
「ユースベルグ男爵領」(緑)国レベル5
「アストロフィ子爵領」(ピンク)国レベル10
「サンドルミア辺境伯」(赤)国レベル50
「バルレアの瞳」(黒)

<キャラクター>

左「ステルヴィオ・マベルリーニ」
 メイジ・ウィザード
右「加賀」
 投影体・オルガノン


左「シャルロット・リュミエール・デ・オラージュ」
 ロード・ルーラー
右「ガイヤヴルマ」
 アーティスト・ドラゴン

<あらすじ>
「南に攻めるぞ」
 ウィスタリア騎士団領の頭領を務めるロード・アレックスは、主だったウィスタリアのロードを集めると、そう宣言した。
 ウィスタリアはバルレアの北辺にある貧しい土地、若者も多くはバルレア半島の中心から出現する混沌との戦いで命を落とす。小勢力のため見逃されているが、やがては半島をめぐる戦いで、どこかの勢力に吸収されていくだろう。
 南のユージン男爵領は「聖印教会」というロードの聖印を信仰する教会の信仰国であり、この国と組む場合、ウィスタリアにいる邪紋使い達は、迫害されることが目に見えている。
 一方で、アストロフィ子爵領は主力が邪紋使いからなる傭兵団「赤い月光」であり邪紋使いが迫害されることはないが、新参のウィスタリアがユージン男爵領との戦いで使い潰しにされる可能性は高い。
 このような二つの理由から、アレックスは先んじて自ら行動を始めたのだった。

 ウィスタリア騎士団領とユージン男爵領の境にある砦を攻め落とすと、アレックスはユージン男爵領の村々を勢力に納めつつ、ユージン男爵ユーミルの居城へと兵を進める。
 ここでステルとシャルロットには、別動隊として魔境沿いの道を通り、最終的にユーミルの城で合流することになった。
 ところが、いざ、兵を率いて進んで行くと、拡大した魔境に飲み込まれ、進軍ルートは魔境と化していた。魔境を攻略しながら兵を進める二人。
 途中、バルレアの瞳の核に繋がるのではないかと思われる巨大なトンネルを見つけつつ、魔境の主「魔獣・オルトロス」を討ち取り魔境を解放、ユーミルの城ではすでに戦いは始まっていたが、アレックスが攻撃をしている側とは反対側にステルとシャルロットが現れたことで勝敗は決し、ユージン男爵領はウィスタリア騎士団領に敗れ去った。

 ユーミルとの一騎打ちに勝利し聖印を大きくしたアレックスは、新たなこの地の守護者として聖印の庇護を受けたければ忠誠を誓うようユーミル男爵領の領民に宣言し、領土を拡大した。
 これまで、ウィスタリア騎士団領にはメイジがおらず、アカデミーに認められた国家ではなかったので、これを機にステルにアカデミーのあるエーラムに使者として向かってもらい、ウィスタリア騎士団領は「ウィスタリア王国」となった。

幕間
 ウィスタリアがユージン男爵領に攻めこんでいた頃、アストロフィ子爵領はユースベルグ男爵領へと攻め込んでいたが、領土を広げることは出来ず敗退した。(ダイス目)

<第一回終了時の勢力図>


 初回はプレイヤーからどんなキャラクターをやるのか、全く話が上がってこなかったので、グランクレストのシステムの肝である「プレッジシーン」を完全に無視してシナリオ作成(南に進むの一言)。
 実際にセッションを遊んでみると、さすがに味気なさを感じたので、次回はキャラクターの会話するシーンもちゃんと考える予定。


*画像はスプリクト少女のべるちゃんで作成しています。

「西の山の魔剣迷宮・第二層」[「ソードワールド2.0」]

投稿日時:2020/03/01(日) 09:00

 2019年11月のTRPGBOXその2 シュノーヘン第7.2回

前回「西の山の魔剣迷宮

<キャラクター>
「アルテラ」人間 男 31才
・ファイター6 プリースト(サカロス)5 エンハンサー2 スカウト1
 魔法拡大・数 魔力撃 マルチアクション
 キャッツアイ ビートルスキン

「キャサリン」人間 女 19才
・スカウト5 レンジャー1 アルケミスト1 フェアリーテイマー4 ライダー6
 魔法誘導 魔法収束 魔法制御

<あらすじ>
 アイテムの補充を終え、西の山の魔剣迷宮・第二層にアタック。迷宮に向かう途中、商人に化けた蛮族(レイヴン)に襲われる。(援軍としてボガードトルーパーも登場。以前、ボガードトルーパーに痛い目に合わされたので、どれぐらい強くなったかみたいという自分の要望で出してもらったが、まあ、仲間の象が全部持って行きましたね)

 第二層も第一層と同じ構造になっているが、敵が少し強力になっている。今回のラスボスは剣の欠片の入ったタロスとラミア。
 第二層をクリアしたことで、魔剣「狂戦士の魂(ランクB)」が手に入る。まだダンジョンはさらに続いているが、十分な財宝を得たので、ここで帰還。
 
補記
 念願の騎士嫁を得るための資金をアルテラは獲得。ここで引退です。

第7.2回清算
・経験点   2790点(シナリオ2500点 モンスター290点)
・得た財宝  15490G
・成長    1回
・名誉点   ラミアの剣の欠片分が未処理

これまでの合計(リビルド・キャラロスト時の参考用)
・追加経験点 22190点
・追加所持金 45009G
・成長    11回
・名誉点   141点+タロス・ラミアの剣の欠片未処理分

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