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ブログ 2018/8
2018年8月26日のTRPGBOX[『TRPGBOX録』]
投稿日時:2018/08/31(金) 06:56
7月に怪我をしてしまい、セッションが流れてしまった上、参加者の一人が仕事になってしまい、いろんな混乱があった上でのTRPGBOXでした。
今回のゲームはウォーハンマーです。(遊ぶゲームを急きょ変更したので、二週間でシナリオを書きました)
ウォーハンマー「護衛の仕事だけのはずなのに」
おもくろやさんのご予約席。
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「猫耳は他島に渡ったようです」[「ソードワールド2.0」]
投稿日時:2018/08/15(水) 10:48
2018年4月22日のTRPGBOX。過去キャラを使えるようにするため、人蛮混合の新舞台となっています。
<キャラクター>
「エミル=ロッソ」ミアキス 18歳 男
・フェアリーテイマー1(生まれ) ファイター9 プリースト(ユリスカロア)7 ウォーリーダー3 ライダー7 アルケミスト2 エンハンサー1
・必殺攻撃 全力攻撃Ⅱ 武器習熟・剣A マルチアクション 魔法拡大・数
・パークメイル クリティカルレイ 軍師の知略 神速の構え 怒涛の攻陣・烈火 ビートルスキン タンデム 騎獣強化 攻撃阻害 高所攻撃 HP強化 人馬一体 特殊能力解放
・オーロンセシーレ中隊軽装突撃術 ライロック魔刃術 クラウゼ一刀流覇王剣 眠り猫流擬態術
「猫耳はカジノで儲けたようです」に登場。
「サケス」ダークトロール 女
・スカウト9 グラップラー9 プリースト(ル=ロウド)4 レンジャー6
デルフラムの蛮族。「いきなり下剋上!」「ドレイクバロン竜化する」に登場。
「ロジック=アスール」人間 男
・コンジャラー9 セージ9 ソーサラー6
エンドレイア島の住民。
<あらすじ>
エミル=ロッソは、ユーレリア・フェイダン・ザルツとテラステア大陸各地を巡っていたが、その旅の途中アザーランドと呼ばれる「エンドレイア島」に流れ着く。
ここは、人族と蛮族が共存している島で、冒険者のことはトレジャーハンターと呼ばれている。
カジノがあればどこでもいい風だったエミルも、さすがに故郷が恋しくなったのか、テラステアに戻るため、資金集めにトレジャーハンターの仕事を請け負うことにする。(そもそも、エミルはユレヒト王国に財産があるんだった)
トレジャーハンターは「サルーン」という場所にあつまるので、エミルはダークトロールのサケス、エンドレイア島に住むロジックとパーティーを組む。
サルーンの主「マーク=ドルナード(黄色いM字がトレードマーク)」によると、一週間前に森に入った狩人と冒険者が帰ってこないらしいので、捜索の依頼が出ていた。
依頼を受けて、森に入る前に下準備。
エミルは、ライダーギルドに行き、ギルドを取り仕切っている幻獣アマンダラの「ミケ」とどんな騎獣がいるか相談する。(結局、依頼料とコストが合わないので借りなかった。ライダー技能、ようはお金でキャラを一人増やすってことですよね。イグニタイト製の武器好きな私には厳しい)
サケスはシーフギルド(娼館とカジノがあるらしい)で、情報収集。森に向かったのはヘンリーという人間のファイター。アイリーンというラミアのソーサラー。そしてジャックというコボルドのシューターらしい。他にも木こりが行方不明とか。
話を総合した上で、エミルは「狩人が普通に狩りしてるなら、別にそんなに危険な場所じゃないでしょ」と油断しきって森に挑む。
かくして、植物系のモンスターの徘徊する危険な森に、三人組は入るのだった。
・「依頼料 4500G」
第一戦闘 リッパーリーフ 2体
ドロップ 研ぎ澄まされた葉 500G (メモにはひとつだけ記載、もう一体分はアルケミカードに変えた?)
第二戦闘 ファンガス 1体
ドロップ品 しおれたキノコ 20G 森の奇跡 2000G
第三戦闘 マミー2体
ドロップ品 黄金の腕輪二つ 2000G*2=4000G
第四戦闘 バンジーステーク 1体
ドロップ品 腐葉土 50G*19=1450G 木材150G*2=300G
・「ドロップ品合計 8270G」
森のエルフのポーカー 勝ち5000G イカサマ見破り6000G 合計11000G
11000-3000G(賭け金)=8000Gの勝ち
ドロップ品8270G+賭けの勝ち金8000G=16270G 一人5423G あまり1G(どこかで賭けて三倍にして三で割るか・・・)
まとめ
・依頼料 4500G
・その他 5423G
◎合計 9923G
・シナリオ経験点 2000点
・モンスター経験点 1310点
◎合計 3310点
◎成長 2回
<おまけ>
読んでも読まなくてもいいエミル=ロッソの経歴。
・ユーレリア地方、リュッケンの生まれ(蛮族ひしめくカルゾラル高原の隣り)
・徴兵係のドワーフに「兵士になればモテてウハウハ」と騙されリュッケン軍に入隊。
・なんとか生き残り、除隊金でバカンスしようとユレヒト王国へ。(「猫耳はカジノで儲けたようです」)
・その後、あちこちフラフラし(南のフェイダンから北のザルツまで)各種秘伝を習得する。
・特にザルツのルキスラ帝国では、ルキスラ皇帝と会う機会があり、クラウゼ一刀流覇王剣を習得。(リュッケンの騎士見習いという体裁を整えるのに騎士位の名誉点のみ払っています)
・カジノで勝利を願った結果、戦勝神ユリスカロア(実体)と出会い入信した。
・ユレヒトのカジノに4000ガメル預けてある。(実際に所持金4000を別枠に残してます)
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<キャラクター>
「エミル=ロッソ」ミアキス 18歳 男
・フェアリーテイマー1(生まれ) ファイター9 プリースト(ユリスカロア)7 ウォーリーダー3 ライダー7 アルケミスト2 エンハンサー1
・必殺攻撃 全力攻撃Ⅱ 武器習熟・剣A マルチアクション 魔法拡大・数
・パークメイル クリティカルレイ 軍師の知略 神速の構え 怒涛の攻陣・烈火 ビートルスキン タンデム 騎獣強化 攻撃阻害 高所攻撃 HP強化 人馬一体 特殊能力解放
・オーロンセシーレ中隊軽装突撃術 ライロック魔刃術 クラウゼ一刀流覇王剣 眠り猫流擬態術
「猫耳はカジノで儲けたようです」に登場。
「サケス」ダークトロール 女
・スカウト9 グラップラー9 プリースト(ル=ロウド)4 レンジャー6
デルフラムの蛮族。「いきなり下剋上!」「ドレイクバロン竜化する」に登場。
「ロジック=アスール」人間 男
・コンジャラー9 セージ9 ソーサラー6
エンドレイア島の住民。
<あらすじ>
エミル=ロッソは、ユーレリア・フェイダン・ザルツとテラステア大陸各地を巡っていたが、その旅の途中アザーランドと呼ばれる「エンドレイア島」に流れ着く。
ここは、人族と蛮族が共存している島で、冒険者のことはトレジャーハンターと呼ばれている。
カジノがあればどこでもいい風だったエミルも、さすがに故郷が恋しくなったのか、テラステアに戻るため、資金集めにトレジャーハンターの仕事を請け負うことにする。(そもそも、エミルはユレヒト王国に財産があるんだった)
トレジャーハンターは「サルーン」という場所にあつまるので、エミルはダークトロールのサケス、エンドレイア島に住むロジックとパーティーを組む。
サルーンの主「マーク=ドルナード(黄色いM字がトレードマーク)」によると、一週間前に森に入った狩人と冒険者が帰ってこないらしいので、捜索の依頼が出ていた。
依頼を受けて、森に入る前に下準備。
エミルは、ライダーギルドに行き、ギルドを取り仕切っている幻獣アマンダラの「ミケ」とどんな騎獣がいるか相談する。(結局、依頼料とコストが合わないので借りなかった。ライダー技能、ようはお金でキャラを一人増やすってことですよね。イグニタイト製の武器好きな私には厳しい)
サケスはシーフギルド(娼館とカジノがあるらしい)で、情報収集。森に向かったのはヘンリーという人間のファイター。アイリーンというラミアのソーサラー。そしてジャックというコボルドのシューターらしい。他にも木こりが行方不明とか。
話を総合した上で、エミルは「狩人が普通に狩りしてるなら、別にそんなに危険な場所じゃないでしょ」と油断しきって森に挑む。
かくして、植物系のモンスターの徘徊する危険な森に、三人組は入るのだった。
・「依頼料 4500G」
第一戦闘 リッパーリーフ 2体
ドロップ 研ぎ澄まされた葉 500G (メモにはひとつだけ記載、もう一体分はアルケミカードに変えた?)
第二戦闘 ファンガス 1体
ドロップ品 しおれたキノコ 20G 森の奇跡 2000G
第三戦闘 マミー2体
ドロップ品 黄金の腕輪二つ 2000G*2=4000G
第四戦闘 バンジーステーク 1体
ドロップ品 腐葉土 50G*19=1450G 木材150G*2=300G
・「ドロップ品合計 8270G」
森のエルフのポーカー 勝ち5000G イカサマ見破り6000G 合計11000G
11000-3000G(賭け金)=8000Gの勝ち
ドロップ品8270G+賭けの勝ち金8000G=16270G 一人5423G あまり1G(どこかで賭けて三倍にして三で割るか・・・)
まとめ
・依頼料 4500G
・その他 5423G
◎合計 9923G
・シナリオ経験点 2000点
・モンスター経験点 1310点
◎合計 3310点
◎成長 2回
<おまけ>
読んでも読まなくてもいいエミル=ロッソの経歴。
・ユーレリア地方、リュッケンの生まれ(蛮族ひしめくカルゾラル高原の隣り)
・徴兵係のドワーフに「兵士になればモテてウハウハ」と騙されリュッケン軍に入隊。
・なんとか生き残り、除隊金でバカンスしようとユレヒト王国へ。(「猫耳はカジノで儲けたようです」)
・その後、あちこちフラフラし(南のフェイダンから北のザルツまで)各種秘伝を習得する。
・特にザルツのルキスラ帝国では、ルキスラ皇帝と会う機会があり、クラウゼ一刀流覇王剣を習得。(リュッケンの騎士見習いという体裁を整えるのに騎士位の名誉点のみ払っています)
・カジノで勝利を願った結果、戦勝神ユリスカロア(実体)と出会い入信した。
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「戦争は終わった」[「ウォーハンマーRPG」]
投稿日時:2018/08/14(火) 18:28
2018年6月24日のTRPGBOX。
今回は今年1月に行った「縄で縛られて」の続きのつもりだったものの、プレイヤーは一人を除いて全員新しいプレーヤーで、前回参加の一人もキャラを変えての参加なので、完全な新規プレイになりました。
まあ、どの道、前回のセッションで良い事なんてなかったんだけどね。
<キャラクター>
・「オルザド」ドワーフ 流れ者
・「アメンデル」エルフ 盗賊
・「ディーター」人間 扇動家
・「マグナス」人間 漁師
ウロボロスのマグナス。皇帝の血を引いているとかなんとか、GMのセッションメモにはそういう記述がある。(真偽不明、自分でも読めない字で書いてある)
<NPC>
・「ゲルハルト」人間 野営追行者
傭兵部隊「流血戦闘団」の兵站を担う野営追行者。ミドンヘイム包囲戦で流血戦闘団が全滅したのをいいことに、補給品をがめた。
・「アレイン」エルフ 女
難民の娘をさらうPCたち(ただし成功したのは一人のみ)に、「破廉恥な男どもめ」と乗り込んできたエルフ。彼女自身、故郷の森を焼かれて住むところを失ったキスバンド戦士でもある。
・「姫」女
マグナスに声を掛けてきた日光が嫌いな姫。
<あらすじ>
混沌の嵐において、ミドンヘイムは敵に囲まれ籠城戦を余儀なくされた。都市の住人は生き残るため、誰もかれもが防衛部隊に組み込まれた。
その苦しい戦いを生き延びたPCたちは、ゲルハルトにただ飯を食わせてもらって、その日暮らしをしていた。しかし、ある日のこと、ゲルハルトはPCたちに向かってこう言った。
ゲルハルト:「このまま、日々、ダラダラ過ごしてもじり貧だ。商売でも始めようかと思う。お前ら、難民キャンプにに行って、腹をすかせた娘っ子を何人か、連れてきな」
この日のために、ゲルハルトはPCたちにタダ飯(マズい行軍用保存食)を食わせていたのだが、恩義という言葉を知らないPCたちは、全く動こうとしなかった。(笑)
ゲルハルトがガメた食料が減っていく事を説明すると、ようやくしぶしぶとPCたちは重い腰を上げた。ダメだこいつら・・・・
街に散らばるPCたち、ディーターはシグマー教団の魔狩人が混沌の火あぶりをしている場面に出くわす。それを見ていたウルリック教の司祭が眉をひそめるのに同調し、信頼を得る。(ウルリック教団との初歩のコネクションを得る)
アメンデルは、薬売りのおばあさんからカラフルな色の薬(毒にも薬にもならないペテン水、人体に有害でないだけマシ)を購入。ついでに、かなり綺麗な娘を連れ帰ることに成功する。
マグナスは、日当たりのよくない場所で道を馬車にふさがれ、中から降りてきた「姫」に忠誠を誓わされる。(逃げたらほぼ即死、前回の蜘蛛といい相変わず選択権のないシナリオである)
オルザドは・・・・何してたっけ?(確か、イベントが空ぶって、特に何もなかった)
アメンデルがイベント表で一番美しい娘(容貌の特徴を振っていない。今回のイベント表では出会う娘はほとんどふたつも特徴を持っている)を連れ帰ったものの、それ以上の美人の「姫」を連れ帰ったマグナスに注目が集まる。
かつ、この姫様、自らの名前を「カタリーナ」とすら名乗るので、さらにPC達に動揺が走った。(カタリーナという名前は、ミドンヘイムの領主「選帝候トッドブリンガー伯爵」の娘と同じ名前。伯爵は次期皇帝の座を狙っており、カタリーナはミドンヘイム住民に「皇女」と呼ばれている)
カタリーナ姫の衝撃がすごすぎて、翌日、エルフのキスバンド戦士アレインがアメンデルがさらった娘を取り戻しに来るが、存在を忘れられたかのごとく、なんのトラブルもなく連れ帰っていった。
このアレインが、街中で絡まれている場面がありオルザドが鉢合わせるが、「エルフとドワーフの中は悪い」というロールプレイをきっちりとやってくれ、そのまま放置されかける。主にGMの目覚めが悪くなりそうなので、PC達を助太刀のために強引に登場させるが、このパーティー戦闘力ないですね。チンピラから装備巻き上げさせるつもりだったのに、逆に返り討ちになりかけました。油断禁物(GMが)
その後、「姫」の力で、ゲルハルトのぼろ屋よりはマシな「売春宿」をPC達は乗っとる。怪しげな宝石「デーモンの目」がその売春宿にはあったが、猫に小判状態でセッション終了。マグナスの頭の中では、この際「姫」を利用してミドンヘイムを乗っ取るとか、そういうことまで計画が進んでいる模様。(真偽不明)
<反省>
初期作成は、どんなキャラになるかわからないので、善人路線でも悪人路線でもいけるようにシナリオを作ったものの、プレーヤーが何をしていいかわからず混乱もあった様子。(特に後半、「姫」の力でごり押しできるので、PCが自分で何もしなくていいのでセッションがダレました)
あと、ディーターのプレーヤーさんから「続けるの?」と言われ、自分でも続けるつもりで始めたものの、どこに向かうか考えてなかったことに気が付き、少し冷静になりました。
ウォーハンマーは、キャリアが豊富で魅力的ですが、どういう物語を作っていくかはきちんと考えていかないとだめですね。
→次の話「護衛の仕事だけのはずなのに」
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まあ、どの道、前回のセッションで良い事なんてなかったんだけどね。
<キャラクター>
・「オルザド」ドワーフ 流れ者
・「アメンデル」エルフ 盗賊
・「ディーター」人間 扇動家
・「マグナス」人間 漁師
ウロボロスのマグナス。皇帝の血を引いているとかなんとか、GMのセッションメモにはそういう記述がある。(真偽不明、自分でも読めない字で書いてある)
<NPC>
・「ゲルハルト」人間 野営追行者
傭兵部隊「流血戦闘団」の兵站を担う野営追行者。ミドンヘイム包囲戦で流血戦闘団が全滅したのをいいことに、補給品をがめた。
・「アレイン」エルフ 女
難民の娘をさらうPCたち(ただし成功したのは一人のみ)に、「破廉恥な男どもめ」と乗り込んできたエルフ。彼女自身、故郷の森を焼かれて住むところを失ったキスバンド戦士でもある。
・「姫」女
マグナスに声を掛けてきた日光が嫌いな姫。
<あらすじ>
混沌の嵐において、ミドンヘイムは敵に囲まれ籠城戦を余儀なくされた。都市の住人は生き残るため、誰もかれもが防衛部隊に組み込まれた。
その苦しい戦いを生き延びたPCたちは、ゲルハルトにただ飯を食わせてもらって、その日暮らしをしていた。しかし、ある日のこと、ゲルハルトはPCたちに向かってこう言った。
ゲルハルト:「このまま、日々、ダラダラ過ごしてもじり貧だ。商売でも始めようかと思う。お前ら、難民キャンプにに行って、腹をすかせた娘っ子を何人か、連れてきな」
この日のために、ゲルハルトはPCたちにタダ飯(マズい行軍用保存食)を食わせていたのだが、恩義という言葉を知らないPCたちは、全く動こうとしなかった。(笑)
ゲルハルトがガメた食料が減っていく事を説明すると、ようやくしぶしぶとPCたちは重い腰を上げた。ダメだこいつら・・・・
街に散らばるPCたち、ディーターはシグマー教団の魔狩人が混沌の火あぶりをしている場面に出くわす。それを見ていたウルリック教の司祭が眉をひそめるのに同調し、信頼を得る。(ウルリック教団との初歩のコネクションを得る)
アメンデルは、薬売りのおばあさんからカラフルな色の薬(毒にも薬にもならないペテン水、人体に有害でないだけマシ)を購入。ついでに、かなり綺麗な娘を連れ帰ることに成功する。
マグナスは、日当たりのよくない場所で道を馬車にふさがれ、中から降りてきた「姫」に忠誠を誓わされる。(逃げたらほぼ即死、前回の蜘蛛といい相変わず選択権のないシナリオである)
オルザドは・・・・何してたっけ?(確か、イベントが空ぶって、特に何もなかった)
アメンデルがイベント表で一番美しい娘(容貌の特徴を振っていない。今回のイベント表では出会う娘はほとんどふたつも特徴を持っている)を連れ帰ったものの、それ以上の美人の「姫」を連れ帰ったマグナスに注目が集まる。
かつ、この姫様、自らの名前を「カタリーナ」とすら名乗るので、さらにPC達に動揺が走った。(カタリーナという名前は、ミドンヘイムの領主「選帝候トッドブリンガー伯爵」の娘と同じ名前。伯爵は次期皇帝の座を狙っており、カタリーナはミドンヘイム住民に「皇女」と呼ばれている)
カタリーナ姫の衝撃がすごすぎて、翌日、エルフのキスバンド戦士アレインがアメンデルがさらった娘を取り戻しに来るが、存在を忘れられたかのごとく、なんのトラブルもなく連れ帰っていった。
このアレインが、街中で絡まれている場面がありオルザドが鉢合わせるが、「エルフとドワーフの中は悪い」というロールプレイをきっちりとやってくれ、そのまま放置されかける。主にGMの目覚めが悪くなりそうなので、PC達を助太刀のために強引に登場させるが、このパーティー戦闘力ないですね。チンピラから装備巻き上げさせるつもりだったのに、逆に返り討ちになりかけました。油断禁物(GMが)
その後、「姫」の力で、ゲルハルトのぼろ屋よりはマシな「売春宿」をPC達は乗っとる。怪しげな宝石「デーモンの目」がその売春宿にはあったが、猫に小判状態でセッション終了。マグナスの頭の中では、この際「姫」を利用してミドンヘイムを乗っ取るとか、そういうことまで計画が進んでいる模様。(真偽不明)
<反省>
初期作成は、どんなキャラになるかわからないので、善人路線でも悪人路線でもいけるようにシナリオを作ったものの、プレーヤーが何をしていいかわからず混乱もあった様子。(特に後半、「姫」の力でごり押しできるので、PCが自分で何もしなくていいのでセッションがダレました)
あと、ディーターのプレーヤーさんから「続けるの?」と言われ、自分でも続けるつもりで始めたものの、どこに向かうか考えてなかったことに気が付き、少し冷静になりました。
ウォーハンマーは、キャリアが豊富で魅力的ですが、どういう物語を作っていくかはきちんと考えていかないとだめですね。
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「トイレの香夜子さん」[「カードゲーム・ボードゲーム各種」]
投稿日時:2018/08/12(日) 19:27
8/12、東京の幻獣神話展に行った帰りに、都賀のおもくろやさんに寄り、秋葉で購入した「トイレの香夜子」さんを一人で遊んでました。(本来は、2人~4人用)
並べるとこんな感じ。
このゲームでは、「カヤコ」が出現すると、即座に逃走しなければならない。プレイヤーが多いと、他プレイヤーも巻き込まれるので、阿鼻叫喚の事態に。
そして、逃げた先でもカードを引く。開始一分で、ダブルカヤコ状態に。(ダブルカヤコでは、カヤコはワープしてきます。ちきしょう、なんてゲームだ!)
かつ、出口マスにもぴったり出目が会わないと入れない。こりゃ、初回はバットエンドだろうと思ったら、最初の出口チャレンジで、あっさり脱出成功。
並べるとこんな感じ。
このゲームでは、「カヤコ」が出現すると、即座に逃走しなければならない。プレイヤーが多いと、他プレイヤーも巻き込まれるので、阿鼻叫喚の事態に。
そして、逃げた先でもカードを引く。開始一分で、ダブルカヤコ状態に。(ダブルカヤコでは、カヤコはワープしてきます。ちきしょう、なんてゲームだ!)
かつ、出口マスにもぴったり出目が会わないと入れない。こりゃ、初回はバットエンドだろうと思ったら、最初の出口チャレンジで、あっさり脱出成功。
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