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サムライ少女は梅干とジャムを間違えているようです「しょくざいの島」前編[「アリアンロッドRPG2E」]
投稿日時:2015/05/31(日) 16:29
5月のTRPGBOXは、アリアンロッド2E「しょくざいの島」でした。
「キャラクター」
<ジャムごはんの女剣士イズミ>
・ヒューリン 女 17歳 ウォーリア サムライ
冒険に憧れる少女。隣に住むエルダナーンのファ・ラー・リスに小さいころから懐いている。まだ幼いころ、戦争で国が亡び、両親とともに故郷を遠く離れた地に移り住んだ。ときどき、「ジャムごはん」なるものを作るが、それは子供のころ見た「梅干とご飯」を完全に勘違いして覚えているものである。
<クビキリのスゴイツオイ・サン>
・ヒューリン(ハーフブラッド・ドゥアン)男 シーフ ニンジャ
妻と子供を殺され復讐を誓うニンジャ。イズミの作る「ジャムごはん」を美味しい美味しいと食べる。
<月のアルカナを目指すファ・ラー・リス>
・エルダナーン 男 アコライト アコライト
ギルド「月のアルカナ」のギルド長。略称はリス。
<歌うロッティ>
・フィルボル 男 21歳 アコライト バード
完全支援キャラだけど、状況上しかたなくたまに前衛で殴る。一応、妖魔を倒す目的があるらしい。
<蒼のエイミア>
・エルダナーン 女 メイジ セージ
世界樹から奪われたものを奪還するために森を出たエルダナーンのメイジ。
「あらすじ」
冒険に出ることに憧れていたイズミは、近所のお兄さんのファ・ラー・リスが「月のアルカナ」というギルドを立ち上げたことをきっかけに、ギルドに参加して冒険生活の第一歩に踏み出した。
装備品の購入で所持金もほとんどないところに、「冒険者認定用の試験遺跡」のモンスター退治の仕事が与えられた。
「冒険者みたいだ!」とはしゃぐイズミ。(冒険者です)
断る理由もなく、モンスター退治に出かけることになった。
イズミたちの向かった遺跡には、「青い花の妖精」が現れ、ときどき人をさらっていくらしい。そんな物騒なと思いつつ、遺跡の中を探索するがモンスターの一匹も出てこない、ここが最後の部屋だという所まで来て、その部屋に入った途端、イズミたちは青い光に包まれた。
気が付くと、目の前に青い海と青い空がどこまでも続く島に転送されていた。島の中央には、館が立っており、そこで話を聞こうと館に向かう。
館には「青の君」を名乗るエルダナーンがおり、この島は通常の世界と次元の違う場所にあり、元の場所に帰る方法を、自分は持っているのだが、今は力と記憶を失っているのでそれはできないという。
詳しく話を聞くと、ここは「しょくざいの島」と呼ばれる島で、この島のモンスターは「しょくざいの騎士」が倒すと「食材」に変化させることができるという。
さらに、その「食材」を「后」が調理することによって、「青の君」は力と記憶を取り戻すことができるらしい。
元の世界に帰るのに必要なことなので、全員が「しょくざいの騎士」になり、さらにイズミは「食材」を調理する「后」になる。
しょくざいの島は六つのエリアに分かれており、エリアは属性に対応している。
順調に四つのエリアのモンスターを倒し、「食材」によって「青の君」の記憶のうち二つを解放した。
「青の君の記憶」
・倒れた兵士たちの前で、これはあなたたちへの罰と言いつつ、拳を固く握る青の君
・兵糧に毒を持って、相手に降伏を迫る青の君
情報収集も含めて要約すると、今から200年前、カナンとグランフェルデンの間に「アイリス」という地方があり、その国が独立するのに力を尽くしたのが軍師の「青の君」 しかし、青の君の策は二番目の記憶にあるように犠牲を出さないためにはどんな手でも使うひどい策だった模様。唯一、アイリス健国王はそんな汚れ役を担わせた青の君をいたわる言葉を後の世に残していた。
ところで、周りからひどい男と思われていた青の君に、何も知らずに「アイリス地方料理」をふるまったんですが、その時、青の君に「懐かしい味ですね」と言われたんですが、どういう意味でしょうね。(ヤッチャッター)
今回は、最後に青の君の腹心の「執事セバスチャン」を解放したところで、時間になったのでここで終了。セバスチャンいわく、政敵のゼダン皇帝にやられたとの事なのですが、この人は現代の人間なので、一体どういうことなのか、謎は深まるばかりです。
イズミのイメージ駒。台座の部分が大きすぎで、MAPにはおけなかった。
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「キャラクター」
<ジャムごはんの女剣士イズミ>
・ヒューリン 女 17歳 ウォーリア サムライ
冒険に憧れる少女。隣に住むエルダナーンのファ・ラー・リスに小さいころから懐いている。まだ幼いころ、戦争で国が亡び、両親とともに故郷を遠く離れた地に移り住んだ。ときどき、「ジャムごはん」なるものを作るが、それは子供のころ見た「梅干とご飯」を完全に勘違いして覚えているものである。
<クビキリのスゴイツオイ・サン>
・ヒューリン(ハーフブラッド・ドゥアン)男 シーフ ニンジャ
妻と子供を殺され復讐を誓うニンジャ。イズミの作る「ジャムごはん」を美味しい美味しいと食べる。
<月のアルカナを目指すファ・ラー・リス>
・エルダナーン 男 アコライト アコライト
ギルド「月のアルカナ」のギルド長。略称はリス。
<歌うロッティ>
・フィルボル 男 21歳 アコライト バード
完全支援キャラだけど、状況上しかたなくたまに前衛で殴る。一応、妖魔を倒す目的があるらしい。
<蒼のエイミア>
・エルダナーン 女 メイジ セージ
世界樹から奪われたものを奪還するために森を出たエルダナーンのメイジ。
「あらすじ」
冒険に出ることに憧れていたイズミは、近所のお兄さんのファ・ラー・リスが「月のアルカナ」というギルドを立ち上げたことをきっかけに、ギルドに参加して冒険生活の第一歩に踏み出した。
装備品の購入で所持金もほとんどないところに、「冒険者認定用の試験遺跡」のモンスター退治の仕事が与えられた。
「冒険者みたいだ!」とはしゃぐイズミ。(冒険者です)
断る理由もなく、モンスター退治に出かけることになった。
イズミたちの向かった遺跡には、「青い花の妖精」が現れ、ときどき人をさらっていくらしい。そんな物騒なと思いつつ、遺跡の中を探索するがモンスターの一匹も出てこない、ここが最後の部屋だという所まで来て、その部屋に入った途端、イズミたちは青い光に包まれた。
気が付くと、目の前に青い海と青い空がどこまでも続く島に転送されていた。島の中央には、館が立っており、そこで話を聞こうと館に向かう。
館には「青の君」を名乗るエルダナーンがおり、この島は通常の世界と次元の違う場所にあり、元の場所に帰る方法を、自分は持っているのだが、今は力と記憶を失っているのでそれはできないという。
詳しく話を聞くと、ここは「しょくざいの島」と呼ばれる島で、この島のモンスターは「しょくざいの騎士」が倒すと「食材」に変化させることができるという。
さらに、その「食材」を「后」が調理することによって、「青の君」は力と記憶を取り戻すことができるらしい。
元の世界に帰るのに必要なことなので、全員が「しょくざいの騎士」になり、さらにイズミは「食材」を調理する「后」になる。
しょくざいの島は六つのエリアに分かれており、エリアは属性に対応している。
順調に四つのエリアのモンスターを倒し、「食材」によって「青の君」の記憶のうち二つを解放した。
「青の君の記憶」
・倒れた兵士たちの前で、これはあなたたちへの罰と言いつつ、拳を固く握る青の君
・兵糧に毒を持って、相手に降伏を迫る青の君
情報収集も含めて要約すると、今から200年前、カナンとグランフェルデンの間に「アイリス」という地方があり、その国が独立するのに力を尽くしたのが軍師の「青の君」 しかし、青の君の策は二番目の記憶にあるように犠牲を出さないためにはどんな手でも使うひどい策だった模様。唯一、アイリス健国王はそんな汚れ役を担わせた青の君をいたわる言葉を後の世に残していた。
ところで、周りからひどい男と思われていた青の君に、何も知らずに「アイリス地方料理」をふるまったんですが、その時、青の君に「懐かしい味ですね」と言われたんですが、どういう意味でしょうね。(ヤッチャッター)
今回は、最後に青の君の腹心の「執事セバスチャン」を解放したところで、時間になったのでここで終了。セバスチャンいわく、政敵のゼダン皇帝にやられたとの事なのですが、この人は現代の人間なので、一体どういうことなのか、謎は深まるばかりです。
イズミのイメージ駒。台座の部分が大きすぎで、MAPにはおけなかった。
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2015年5月24日のTRPGBOX[『TRPGBOX録』]
投稿日時:2015/05/26(火) 21:01
今月のTRPGBOXはアリアンロッド2E『しょくざいの島』でした。
レギュレーションは、ルールブック1&2のみ使用の初期作成です。
いまやソードワールドに並ぶスタンダードTRPGなのに、私はあまり遊んだ事がないので新鮮でした。
今回のキャラのイメージフィギュア。
せっかく用意したのに、コマとしては大きすぎて、マップに置けなかった。
<a href="http://game.blogmura.com/trpg/ranking.html" target="_blank">にほんブログ村 TRPG</a>
レギュレーションは、ルールブック1&
いまやソードワールドに並ぶスタンダードTRPGなのに、
今回のキャラのイメージフィギュア。
せっかく用意したのに、コマとしては大きすぎて、
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「神に祝福されたヴァルキリーは出目が1足りないようです」[「ソードワールド2.0」]
投稿日時:2015/05/17(日) 07:50
今日はFARCEの定例会で、ひさびさにソードワールド2.0を遊んできました。
<キャラクター>
「エルリラ」女 16歳 ヴァルキリー ファイター1 スカウト2 エンハンサー1
お姉さまの槍「アールシェピース(ランクA)」を手に旅をするヴァルキリー。セッション後の後付だけど、お姉さまはナイトメアで、「ダークナイト」に転向してそうな気がする。
イメージ的には、ヴァルハラに戦士を連れていく戦乙女のイメージから、スカウト伸ばしました。(実は金属鎧。偵察に出るときは鎧を脱ぐ)
「デッカ・フォン・マナンデヤーネン」女 22歳 人間 コンジャラー2 エンハンサー1
かわいいもの好きの操霊術師。今回のシナリオでは、油断するとすぐに依頼主(コボルト)に手を出そうとする。
「プルート」中性 ルーンフォーク 見た目10代後半から20代 マギティック2 シューター1
男女どちらでもない生まれたばかりのルーンフォーク。ややメカっぽい。
「サク」女 エルフ 90歳 シューター1 プリースト(ルーフェリア)2 セージ1 一般技能で調理
おしゃべりなエルフの尼僧さん。切れ目のない延々と続く彼女の説法だかなんだかは止めないと永遠に終わらない。エルフだから、時間という概念が希薄なのかも。
「ミルファ」女 15歳 ドワーフ フェンサー3 スカウト1
ドワーフの人妻フェンサー。魔剣の迷宮で迷子になり、魔神の生贄になりそうになり、そして自分を生贄にしようとした男と恋愛結婚した。(最後、おかしくね?)
<セッションあらすじ>
どういうわけか、ほぼ全員が女性キャラ(一名中性)、私は当初リルドラケンをやるつもりでしたが、パーティー唯一のスカウトがドワーフで、いろいろやばそうと感じた結果、ルールⅢの改訂版で追加されたヴァルキリーのスカウト・ファイターやりました。
舞台は花の都フェンデル、元はザルツのほうに居たっぽいけど、事情があってフェンデルのほうに流れてきた。
エルリラ:「私は無実」
所持金がほぼない状態なので、早く仕事がほしいものの、冒険者の宿に来ている依頼は「ドレイク退治」など物騒なもの。
ほかに仕事はないものだろうかと思っていると、一匹の汚れてはいるけど身だしなみの整っているコボルドが冒険者の宿に入ってきた。そのコボルドは、フェンデルの近くの廃村に住んでいるコボルトで、最近、彼らの集落に出現した神の家への扉が、コボルドより強い蛮族に占拠されたので、何とかして欲しいという依頼を持ってきた。
報酬は、神がコボルトに与えた神のお菓子。(下は参考画像。今回のおやつにGMさんから貰った)
ラクシアでは王族ですら食べられるかどうかわからない素晴らしいまさしく神のお菓子をコボルドが差し出してきた。
お金にはならなけど、蛮族が宝を多少は持ってるだろうし、依頼を受けようということでコボルドの集落へ。(ドロップ品のおかげで、こういうお金にならない依頼でも、すんなり仕事を受けやすくなりましたね)
かくして蛮族退治に向かうわけですが、前半の戦闘ではダイスが振るわなかったですねぇ。しかも、成功まで1足りないの連続で・・・(4回くらい連続で1足りなくて、攻撃が命中しなかった。キャッツアイで命中プラス1してるのに)
それでもなんとか蛮族は倒し、依頼主のコボルトたちの好意で神の家に一緒に入り、美味しい食事を頂いたのでした。
*あらすじは脳内補正してあります。
SW2.0やる時は、意識して違う種族をやるようにしてますが、基本ルールだけでもまだ、ドワーフ、シャドウ、グラスランナ-、リルドラケンと4種残ってますねぇ。サプリに至っては、ほぼ手つかずだし。
それにしても、初期作成のキャラクターもなかなか楽しいですね。
追記1
エルリラには投獄されたことがある経歴があるんですが、こんな感じだったのかも。
エルリラ:「私は、デッカさんが犯罪めいたことをしようとしていたから、止めようとしただけなんです。なのに、『お前も仲間だろ?』って言われて、私まで投獄されて。私は無実よぉ~」
デッカのあしらいはプルートのほうがうまかった。
追記2
もしも、リルドラケンをやっていたらこんなキャラだった。
「オレのパーティー! みんな脳筋! 支援魔法は飛んでこねぇ!!!」
エルフの尼僧さんと二乗してうるさくなったろうから、やらなくて良かったかもしれない。
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「エルリラ」女 16歳 ヴァルキリー ファイター1 スカウト2 エンハンサー1
お姉さまの槍「アールシェピース(ランクA)」を手に旅をするヴァルキリー。セッション後の後付だけど、お姉さまはナイトメアで、「ダークナイト」に転向してそうな気がする。
イメージ的には、ヴァルハラに戦士を連れていく戦乙女のイメージから、スカウト伸ばしました。(実は金属鎧。偵察に出るときは鎧を脱ぐ)
「デッカ・フォン・マナンデヤーネン」女 22歳 人間 コンジャラー2 エンハンサー1
かわいいもの好きの操霊術師。今回のシナリオでは、油断するとすぐに依頼主(コボルト)に手を出そうとする。
「プルート」中性 ルーンフォーク 見た目10代後半から20代 マギティック2 シューター1
男女どちらでもない生まれたばかりのルーンフォーク。ややメカっぽい。
「サク」女 エルフ 90歳 シューター1 プリースト(ルーフェリア)2 セージ1 一般技能で調理
おしゃべりなエルフの尼僧さん。切れ目のない延々と続く彼女の説法だかなんだかは止めないと永遠に終わらない。エルフだから、時間という概念が希薄なのかも。
「ミルファ」女 15歳 ドワーフ フェンサー3 スカウト1
ドワーフの人妻フェンサー。魔剣の迷宮で迷子になり、魔神の生贄になりそうになり、そして自分を生贄にしようとした男と恋愛結婚した。(最後、おかしくね?)
<セッションあらすじ>
どういうわけか、ほぼ全員が女性キャラ(一名中性)、私は当初リルドラケンをやるつもりでしたが、パーティー唯一のスカウトがドワーフで、いろいろやばそうと感じた結果、ルールⅢの改訂版で追加されたヴァルキリーのスカウト・ファイターやりました。
舞台は花の都フェンデル、元はザルツのほうに居たっぽいけど、事情があってフェンデルのほうに流れてきた。
エルリラ:「私は無実」
所持金がほぼない状態なので、早く仕事がほしいものの、冒険者の宿に来ている依頼は「ドレイク退治」など物騒なもの。
ほかに仕事はないものだろうかと思っていると、一匹の汚れてはいるけど身だしなみの整っているコボルドが冒険者の宿に入ってきた。そのコボルドは、フェンデルの近くの廃村に住んでいるコボルトで、最近、彼らの集落に出現した神の家への扉が、コボルドより強い蛮族に占拠されたので、何とかして欲しいという依頼を持ってきた。
報酬は、神がコボルトに与えた神のお菓子。(下は参考画像。今回のおやつにGMさんから貰った)
ラクシアでは王族ですら食べられるかどうかわからない素晴らしいまさしく神のお菓子をコボルドが差し出してきた。
お金にはならなけど、蛮族が宝を多少は持ってるだろうし、依頼を受けようということでコボルドの集落へ。(ドロップ品のおかげで、こういうお金にならない依頼でも、すんなり仕事を受けやすくなりましたね)
かくして蛮族退治に向かうわけですが、前半の戦闘ではダイスが振るわなかったですねぇ。しかも、成功まで1足りないの連続で・・・(4回くらい連続で1足りなくて、攻撃が命中しなかった。キャッツアイで命中プラス1してるのに)
それでもなんとか蛮族は倒し、依頼主のコボルトたちの好意で神の家に一緒に入り、美味しい食事を頂いたのでした。
*あらすじは脳内補正してあります。
SW2.0やる時は、意識して違う種族をやるようにしてますが、基本ルールだけでもまだ、ドワーフ、シャドウ、グラスランナ-、リルドラケンと4種残ってますねぇ。サプリに至っては、ほぼ手つかずだし。
それにしても、初期作成のキャラクターもなかなか楽しいですね。
追記1
エルリラには投獄されたことがある経歴があるんですが、こんな感じだったのかも。
エルリラ:「私は、デッカさんが犯罪めいたことをしようとしていたから、止めようとしただけなんです。なのに、『お前も仲間だろ?』って言われて、私まで投獄されて。私は無実よぉ~」
デッカのあしらいはプルートのほうがうまかった。
追記2
もしも、リルドラケンをやっていたらこんなキャラだった。
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2015年5月FARCE定例会[<<FARCE定例会録>>]
投稿日時:2015/05/12(火) 20:57
「無宿の少年は不死の少女と出会ったようです」[「天羅万象」]
投稿日時:2015/05/06(水) 12:20
4月のFARCEで天羅万象を遊んできました。
<キャラクター>
「ソータ」16歳 無宿
今回の私のキャラ。後生大事に持っていたRPGマガジン3号に載っていた「無宿」をやらせていただきました。画像の通り金剛機(バイク型ヨロイ)に乗っている少年です。
「平将門ちゃん」?歳 蟲使い
蟲の力で性別が女になった。
元男です。
元男です。
元男です。
ちなみにヤンデレ属性
「チカ」 ?歳
不死蟲を宿す少女。
<あらすじ>
行き倒れの旅芸人(蟲使い)の平将門ちゃんを次の宿場町に届けるはずが、なぜか荒野に彷徨い出る。そこで怪しい屋敷にたどり着き、「ここ妖(あやかし)の屋敷じゃないの?」とおっかなびっくり一晩の宿を願い出て、屋敷の住人の秘密に関わっていくというシナリオでした。(ちなみに将門ちゃんは、自分は「アイドル」だと主張)
バイクヨロイはかなり役に立ちました。最後のクライマックスシーンで敵っこない敵、金剛機(それも神宮家の金剛機<神宮機>)が出てきたけど、私の最大の攻撃手段である呪珠銃を撃つも、全く歯がたたず。
たぶん、当初予定していたサムライだったら、「ここは俺に任せて逃げろ!」って叫んで、今日は自キャラ死んでましたね。
良くも悪くも口プロレスなゲームですね。 GMは、「悲劇のはずなのに」と言ってましたが、プレイヤーの発言がそのまま通るので、プレイヤーが望む展開(この場合ハッピーエンド)になるのは当然の結果だったと思います。
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「ソータ」16歳 無宿
今回の私のキャラ。後生大事に持っていたRPGマガジン3号に載っていた「無宿」をやらせていただきました。画像の通り金剛機(バイク型ヨロイ)に乗っている少年です。
「平将門ちゃん」?歳 蟲使い
蟲の力で性別が女になった。
元男です。
元男です。
元男です。
ちなみにヤンデレ属性
「チカ」 ?歳
不死蟲を宿す少女。
<あらすじ>
行き倒れの旅芸人(蟲使い)の平将門ちゃんを次の宿場町に届けるはずが、なぜか荒野に彷徨い出る。そこで怪しい屋敷にたどり着き、「ここ妖(あやかし)の屋敷じゃないの?」とおっかなびっくり一晩の宿を願い出て、屋敷の住人の秘密に関わっていくというシナリオでした。(ちなみに将門ちゃんは、自分は「アイドル」だと主張)
バイクヨロイはかなり役に立ちました。最後のクライマックスシーンで敵っこない敵、金剛機(それも神宮家の金剛機<神宮機>)が出てきたけど、私の最大の攻撃手段である呪珠銃を撃つも、全く歯がたたず。
たぶん、当初予定していたサムライだったら、「ここは俺に任せて逃げろ!」って叫んで、今日は自キャラ死んでましたね。
良くも悪くも口プロレスなゲームですね。 GMは、「悲劇のはずなのに」と言ってましたが、
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