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ブログ 2014/4/24
SW2.0のキャラメイクメモ[「ソードワールド2.0」]
投稿日時:2014/04/24(木) 20:52
ソードワールド2.0を遊ぶ時の自分向けキャラメイクメモです。(*突発的にSW2.0を遊ぶ時になった時に、キャラメイクの参考にしようと)
「ウォーリーダーは5レベル以上で遊べるときに選択」
ウォーリーダーの鼓咆は、ランク3(5レベル以上で習得可能)から、補助行動で使用できる割には強力になる。なので、習得するとしたら、5レベル以上で習得可能な時に選択する。
「逆にアルケミストは4レベル以下?」
アルケミストの使うカードは、「ゼニ投げ」と呼ぶくらい文字通りお金を投げて(捨てて)PCを強化する手段。しかし、低レベルならカードの購入コストにしては、効果は高い。
ので、低レベル帯のセッション、もしくは経験点がちょっと余った時に習得しておくと、比較的便利かも。
「人数少ない時は、ファイタープリーストもしくはリルドラケングラップラープリースト」
人数が少ない時は、ファイタープリーストでレベル1で「魔法拡大/数」、レベル3で「なぎ払い」を習得する。これで最低限、味方の回復をやったり、攻撃力を確保する。
今までやったことのないキャラとしては、リルドラケンでグラップラー、なぎ払いを習得するところをテイルスイングに置き換える。(仮称「リルグラ神官」)
「ソーサラーは6レベルから」
低レベル帯で魔法使いをやっても、すぐにMP切れを起こして、ほとんど戦闘で何もできなくなる。4レベルソーサラーがライトニングを使えるが、目標以外の射線上の敵にあたるかどうかが五分五分なので、当たらないのが多いとストレス溜まる。それなら、上記のリルグラ神官で、しっぽ振るってたほうがマシ。
「5レベル以下で後衛PCをやるならマギシュースカウト」
三つも技能枠とるのがきついけど、前衛はスカウトを取ると装甲が薄くなるので。(リルグラ神官に持たせる手もあるけど)
あと、ソーサラーだと戦闘でMP切れを起こしやすいけど、マギシューならMPコストが小さい。(そういうバランスなんだろう)
檻|・ ×・)\ これだけ書き留めておけば、どこかで不意にSW2.0を遊ぶ時も大丈夫なはず。
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「ウォーリーダーは5レベル以上で遊べるときに選択」
ウォーリーダーの鼓咆は、ランク3(5レベル以上で習得可能)から、補助行動で使用できる割には強力になる。なので、習得するとしたら、5レベル以上で習得可能な時に選択する。
「逆にアルケミストは4レベル以下?」
アルケミストの使うカードは、「ゼニ投げ」と呼ぶくらい文字通りお金を投げて(捨てて)PCを強化する手段。しかし、低レベルならカードの購入コストにしては、効果は高い。
ので、低レベル帯のセッション、もしくは経験点がちょっと余った時に習得しておくと、比較的便利かも。
「人数少ない時は、ファイタープリーストもしくはリルドラケングラップラープリースト」
人数が少ない時は、ファイタープリーストでレベル1で「魔法拡大/数」、レベル3で「なぎ払い」を習得する。これで最低限、味方の回復をやったり、攻撃力を確保する。
今までやったことのないキャラとしては、リルドラケンでグラップラー、なぎ払いを習得するところをテイルスイングに置き換える。(仮称「リルグラ神官」)
「ソーサラーは6レベルから」
低レベル帯で魔法使いをやっても、すぐにMP切れを起こして、ほとんど戦闘で何もできなくなる。4レベルソーサラーがライトニングを使えるが、目標以外の射線上の敵にあたるかどうかが五分五分なので、当たらないのが多いとストレス溜まる。それなら、上記のリルグラ神官で、しっぽ振るってたほうがマシ。
「5レベル以下で後衛PCをやるならマギシュースカウト」
三つも技能枠とるのがきついけど、前衛はスカウトを取ると装甲が薄くなるので。(リルグラ神官に持たせる手もあるけど)
あと、ソーサラーだと戦闘でMP切れを起こしやすいけど、マギシューならMPコストが小さい。(そういうバランスなんだろう)
檻|・ ×・)\ これだけ書き留めておけば、どこかで不意にSW2.0を遊ぶ時も大丈夫なはず。
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