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「グランクレストRPG」

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「霧覆う魔境の島」グランクレストリプレイ・ノートリアムを読んだ

[文庫リプレイ] 投稿日時:2015/03/23(月) 10:26

 ロール&ロールに掲載されていたグランクレストリプレイが文庫になったので、さっそく読んでみました。ロール&ロールで掲載されていた分と、書下ろしが一話入っています。
 

 開拓のために渡った島には、人食いの巨人がいた。

 人食い巨人の攻撃から、開拓民を守るために奔走するリプレイ。
 何かに似てるなと思ったら、進撃の巨人そっくりなんですね。
 でも、ゲームとしては面白いです。人食いだから、戦いながら兵士をバリバリ食べるなど、緊迫感があるしトラウマにもなりそうだし。
 やや消化不良な部分もありますが、サクっと一冊で読み終えられる手頃なグラクレ・リプレイでした。

 ちなみに、盾で殴るとそこそこダメージ出る。

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「東西の脅威」アルテリア2

[アルテリア] 投稿日時:2015/03/14(土) 20:36

 去年のFARCE定例会で遊んだ「主なき国と国なき主」のラストがかなり駆け足だったので、経験点処理とそれだけで集まっても仕方ないので、一本シナリオを考えて遊んでみました。(セッション日 2015年1月11日

<キャラクター>
「ランスロット」ロード・セイバー
 アルテリアの新領主。天下統一の夢があったものの、プレイヤーがすっかり忘れている。

「メディアーナ・セント・ランドール」メイジ・サマナー
 メイジサマナーにして重装歩兵。

「ヴォイニッチ」アーティスト・レイヤードラゴン
 ある日、彼は空を飛ぶドラゴンを見てこう思った。「ああ、空が飛びたい。あののように」以来、彼はドラゴンを鳥と思いつつ、いつか空を飛ぶためにアーティストの能力を高めるために日々を生きている。
 前回、ライバル(を自称していた)邪紋使いのソフィアと和解した。

<NPC>
「姫ロード・ラーン」ロード
 アルテリアの西にあるアウグスタの姫。姫ロードと呼ばれる。

「マリーナ」メイジ
 「私の名前はマリーナ。偉大な魔法使いマーリンから名前を貰ったの」メディアーナのメイジアカデミー時代の友人。現在は、アルテリアの東の隣国ラティスのメイジになっているらしい。


「セッションの内容」
 グラディウスの野望を打ち砕き、アルテリアのロードになったランスロット。そのアルテリアは、西の強国アウグスタと東の大国ラティスに領土を奪われていた。(アウグスタには、商業都市リエイダを。ラティスには東の平原にある三つの村「ブルボン村」「ハンナ村」「ダヌマン村」を占領されている。ちなみに、各村の名前はその村の村長の名前)

 各々、アルテリアの現状を知るために、領地の視察に出掛けるが、ヴォイニッチ は道魔法師という投影体の老人から、グラディウスの部下になっていたライバルのソフィアが北で危機に陥っていると告げられ、北に向かう。
 北に向かったヴォイニッチ山賊に襲われたらしい村にたどり着く。

 村は山賊の襲撃を受けたものの、銀髪の女アーティストが現れて、退治してくれたらしい。そのソフィアらしきアーティストは怪我もあるのに、更に山奥に入っていったという。

 空から偵察できるヴォイニッチは、すぐにソフィアの居場所を見つけることができた。ソフィアは、邪紋使いの女ガンナーと男二人から暴行を受けていた。
女ガンナー:「よくもやってくれたじゃないかソフィア」
女ガンナー:「おかげでグラディウス様の配下の生き残りも私たちだけだよ」
女ガンナー:「ソフィア、あんたまさかグラディウス様の言葉を真に受けていたとはね。貴族の身分でも貰ってお姫様にでもなりたかったのかい? そんな柄でもないだろうに!」
*全部、女ガンナーのセリフです。でも、この女、銃が武器なのに、どうやっていたぶっているんだ?

ヴォイニッチ:「そこまでだ」

女ガンナー:「誰だ!?」

 私は通りすがりの
  1.変態仮面
  2.二度ベルをならす郵便配達
  3.鳥だ

 ここで、二刀流の3レベル女ガンナーとヴォイニッチとの戦闘。やっぱりアーティストは、同じ邪紋使いと戦うのが映えますよね。(画像は、アドバンスフォースのサンプルキャラ)
 

 戦闘の結末は・・・銃は射程が1~2spなので、0spに入りこまれてタコ殴りでした。二刀流なんかじゃなく「肉薄接射」に入れ替えておけば・・・・(註 アドバンスフォースで追加された射程0spにできる技術系ワークス特技)

ソフィア:「ありがとうヴォイニッチ。私の負けを完全に認めるよ。本当は、グラディウスの残党を私一人で倒してあんたと張り合うつもりだったんだけどね。これからはアンタの指示に従うよ。なんでも命令してくれ」
 フラグか?フラグなのか!? ヴォイニッチへのソフィアの好感度がグーンと上がって、このイベントは終了。 


  一方、西に向かったメディアーナは占領された村の情報を探るうちに、ラティス軍の中に、かつてアカデミーで勉学を共にしたメイジ・マリーナがいる事を知る。

  ランスロットは南の混沌領域を聖印の力で浄化し、アルティリアの新領土を開拓した。

 それぞれの地域から戻ってきたランスロットとメディアは、ヴォイニッチが北に行ったためにまだ偵察を追えていない西に向かう、西にあるのは隣国アウグスタに近い商業都市リエイダだ。二人はリエイダを占拠したアウグスタの姫ロードこと、ラーンに出会う。
 彼女いわく、彼女が占拠したのは交流のある商人から、混沌の脅威から救って欲しいと頼まれたからで、侵略の意図はないとの事。しかし、民を守る力のないロードに、リエイダを返すつもりはないと言われる。
 交渉の余地はないかと思われたが、ランスロットはその夜ラーンの私室に呼ばれ、ランスロットを信頼できる人物と見て、アウグスタはラーンの上にいる兄たちのアウグスタ継承を巡る争いが水面下で進んでおり、いずれ内乱に陥った時に助力をお願いしたいと申し出てくる。彼女はアルテリアの混乱(「国なき君主と主なき国」)を治めたランスロットを高く評価しているらしい。
 将来の同盟を視野に、ランスロットとメディアーナは城に戻る。
 

 一足先に城に戻っていたヴォイニッチは、ラティスからの使者マリーナと会う。ラティスが占領している村々についての話し合いに来たという。
 ラティスの使者マリーナは、村を占領したのは、混沌から村を守るためで、侵略の意図はない。ラティスとアルテリアで同盟を結び、その後、返還したいという。
 しかし、この交渉が一見友好的ながら曲者で、混沌から村を守るために軍を進めたと言いつつ、無条件で村を返還するのを拒み、同盟を迫ってくるというもの。ランスロットやメディアも戻ってくるが交渉内容に対してアルテリア上層部、つまりPCたち、もめる。
 マリーナから譲歩を引き出したいメディアは、あれこれ条件を持ちかけるが、マリーナは「私には権限がない」とのらりくらりと、譲歩に応じない。

 交渉は、一時休憩となる。(闇討ちを主張するヴォイニッチ、実はあながち間違いではない。意外に鋭いんですよねヴォイニッチ。ドラゴンを鳥とかいう残念なキャラなのに)

 その夜、個人的にメディアとの会話を望んだマリーナが、メディアの部屋にやってくる。彼女は、武で統治される世界を文が統治する世界に改革したいという。そして、それを一緒に成し遂げないかとメディアを誘う。

マリーナ:「久しぶりねメディアーナ、あなたがアルテリアのロードに仕えるメイジになっていたのには驚いたわ」
マリーナ:「ねぇメディアーナ、私が仕えているのは、今、村を占領しているゴート将軍ではないわ。もっと、上の方よ。私は今、ほぼ全権を任されているの」←権限がないとかいいつつ、実は持ってた女。
マリーナ:「ラティスのロード、ルキスが求めるのはラティスによるこの地方の統一による平和よ。そして、粗さ甥のない世界が訪れたら、武による統治ではなく知による統治が必要になる。ラティスはこれから抜本的な意識改革に乗り出すわ」
マリーナ:「ねぇ、メディアーナ。あなたの力を貸してくれない? 私は一人でやり遂げるつもりだったけど、あなたがいれば百人力よ」
*シナリオノートより。もしかしたら、セッション中は違うことを言っていたかもしれないので、一応、ご了解ください。

 しかし、メディアにはメディアで、ランスロットの天下統一を成し遂げさせたいとの想いがあり、二人が同じ道を進む事はなく、二人は別々の道に進む事になった。


 翌日、急を告げる兵士が城に飛び込んでくる。
アルテリア兵:「申し上げます! 東の村々を占領していたラティス軍が攻めてきました!!」
メディアーナ:「マリーナ、どういうこと!?」
 罠だったのかと疑うメディアーナ。しかし、ラティス軍の進軍にマリーナも血相を変えていた。

 どうやら、村を占領しているラティス軍の将軍ゴートが、「交渉などせず攻め取ってしまえばよいではないか」としびれを切らして攻めてきたようだ。
 というわけでラスボス戦です。
 
・攻め寄せるラティス軍(このセッションはグランクレストです。メタガではありません)


・少数精鋭のアルテリア軍


・乱戦


 MAPは駒ですごいことになっていますが、ほとんどのラティス兵は一撃で壊滅。ついでにラティスメイジも一撃で壊滅。将軍(ルーラーのロード)だけが、15~16点ぐらいのダメージをちまちま喰らって生き延びてますが、本来動かすべき兵がいないので、自ら剣を握って抵抗。もちろん、善戦できるわけもなく撃破されました。

 こうして、アルテリアは前ロード時代の領地を回復した。(南の混沌を退けたので若干は広がっている)

 こんな感じでセッション終了。ロールプレイは思いっきりできたけど、反面、戦闘がぐずぐずな豆腐のような状態に。
 ロードはセイバーにしておくのが無難な感じがします。

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「主なき国と国なき主」を遊んだ アルテリア1

[アルテリア] 投稿日時:2014/12/30(火) 08:45

 12月21日のFARCE定例会で、グランクレストを遊んできました。

 今回は、ダウンロードシナリオの「主なき国と国なき主」です。ロードという存在についてとか、ファクトリーとファンタジアとか、姫を助ける主人公という王道ストーリーとか、グランクレストの大まかな設定ざらっと盛り込まれているいいシナリオだと思ったので、グランクレストがあまりメジャーじゃないFARCEで遊ぶのにちょうどいいなと思いチョイスしました。

<キャラクター>
「ランスロット」ロード・セイバー
 邂逅表のダイスを振ったら隻眼のヴォルミス(傭兵団「暁の牙」団長 R1P315参照)が出たので、彼の弟ということになったロード。一代貴族の生まれなので、息子たちはそれぞれ自分の道を歩んでいるらしい。

「メディアーナ・セント・ランドール」メイジ・サマナー
 貴族生まれで自ら鎧を着こみ戦場で槍を振るう・・・メイジ・サマナーである。(どうして、グランクレストを遊ぶとみんなこんなキャラばっかり作るんだ?)

「ヴォイニッチ」アーティスト・レイヤードラゴン
 ある日、彼は空を飛ぶドラゴンを見てこう思った。「ああ、空が飛びたい。あののように」以来、彼はドラゴンを鳥と思いつつ、いつか空を飛ぶためにアーティストの能力を高めるために日々を生きている。

「感想」
 大工房同盟に所属するアルテリアという国の領主が混沌討伐で命を落とす。領主の一人娘クラリッサは父のクレストを継承できず、親戚のランスロットに代わりに領主になってもらえないかと、ランスロットたちをアルテリアに呼ぶ。
 アルテリアに発生している混沌を討伐したものをアカデミーは正式な領主として認めると布告を発しており、領内にはアルテリアの領主にならんとするロードたちが集まっていた。

 DLシナリオなので、シナリオ本編にはあまり触れられませんが、露骨にこいつ怪しいなぁというアルテリアを狙うロードと火花を散らすシーンで、どう見てもラスボスっぽいロードの下衆さを下回るチンピラぶりをランスロットがさらしたり、挙句の果てに、そのロードと対決するクライマックスシーンで、「メディアーナのために!(かたき?)」とヒロインのクラリッサ姫を置いてけぼりにするセリフを叫んだのには爆笑しました。(クラリッサとメディアーナをあべこべに覚えていたらしい)

 三回遊んでようやくルールにも慣れてきました。今回は、時間が足りなくて、最後、ランスロットの新しい国はどんな国になったかとか国作りルールのところまで遊べなかったので、個人的に機会を作って、続きを遊んでみたいと思います。
 
混沌討伐戦
 
画面の右にいるのがメイジサマナー



どうしてこんなにメイジが移動できるんだ?(答え:騎兵)

ラスボス戦
GMじゃなくて歩兵なんだけど、なんとなくそれっぽく見えるかな?

このセッションの続き「東西の脅威」

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「領主の選択」動乱のランフォード子爵領1

[キャンペーン] 投稿日時:2014/10/05(日) 09:20

 本来なら、ミストキャッスル第二回のはずだった8月24日。朝食を終え、ブログ記事でも書こうかと思っていたら、なにやらメールが・・・

 3名ドタキャン・・・・

 まあ、そこから先はブログ記事どころか、メールしまくりですね。会場借りるのにお金払ってるから、中止になってしまうと、私が損します。(みんなでゲームしようって企画なのに、なんか納得いかない)
 で、とりあえず、残りの二名の参加者にはなんとかゲームしてもらうようにお願いして、ミストキャッスルではないけど、ゲームすることになりました。

 それで、グランクレストをやろうということになったのです。

 幸いにして、もう一人、急な話なのに遊びに来てくれた人がいて、プレイヤー三人で遊べることになりました。

 グランクレスト、「動乱のランフォード子爵領」の幕開けです。

今回のキャラクター

「リリアーナ・ピース・アヴァロン」ロード/パラディン
 アヴァロン村の領主 既婚 旦那の名はカイルロッド

「ジーグランスター」メイジ/ヒーラー
 スタイルからすると回復系に思えるが、なぜか殴るいろいろおかしいメイジ 期待していたメイジと違うということで、あちこち追い出された(12回)らしい。

「ランスロット・ブリタニア」アーティスト/レイヤー・ヒロイック
 伝説の騎士のヒロイック リリアーナに思慕の思いがあるのかないのか、そこまで真似しなくてもいいのに。

あらすじ
 ランフォード子爵領は、数年前の飢饉で国土が荒れていた。ランフォード子爵に忠誠を誓うはずの各地の領主は、ここぞとばかりに自らの領地を広げるべく、他の領主と領土争いをしていた。
 リリアーナの父アヴァロン男爵は、娘であるリリアーナに彼女の領地である「アヴァロン村」を今後どうするのか、問いただしてきた。
 リリアーナは、領主として決断を問われる。

感想
 領主の決断といいつつ、この後、アヴァロン村の外れに「魔境城塞都市ン・カイ」が出現し、シナリオは魔境探索へ。タイトル詐欺です、すみません。
 このセッションの感想はとにかく、「メイジおかしい」ですね。メイジ/ヒーラーは、アドヴァンスフォースで魔法が分派して、世間一般が想像する「回復系」と「魔法で自分の肉体を強化する」系の二種類にわかれました。今回のメイジは後者。MP消費が激しいけど、攻撃力は高いです。
 ほかのキャラの掘り下げが薄くなってしまったけど、グランクレストはもともとキャンペーンで続けてこそ面白みが増すので、機会があったらまた遊びたいですね。


プレイヤーの感想

・民を守る為に盾を用いてあらゆる害悪からまもるため、常に前で戦い続ける戦女神。たのもしく仲間と友によき未来を目指していきます。
 拳で語り悪を木端微塵にするメイジ 仕える主君を探し求めるレイヤー 主にふさわしくありつづけたいな

・負けっぱなしの人生ですが、仲間たちと頑張って村おこしする日々は楽しいです。姫やジーグ殿と過ごす日々は充実していて勉強になります。いつか主君を持つときは姫のような方が良いな。

・とりあえずサンプルをいじって参加しましたが、調べれば調べるほど異常なスタイルという事がわかり、完全に世紀末救世主世界出身のイメージがついてしまいました。(笑)
 次もぜひジーグをプレイしたいです。

次回:「二人のロード」動乱のランフォード子爵領2

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「運命の邂逅」グランクレストサンプルシナリオ1

[FARCE] 投稿日時:2014/08/13(水) 09:08

 発売以来、ずっと遊ぶことのできなかったグランクレストを、7月のFARCE定例会でようやく遊ぶことができました。

~今回のキャラクター~
「アルム・レイン」ロード・セイバー 17歳
<@)@)リ
 本名、アルムレード・レインベルク(後付設定)、貴族の家系に生まれたが、一代限りのものなので家督は継げないので、自分が生きる道を求めて旅に出る。「俺、ロードだからさ。いつか、自分の納める国を見つけなきゃいけないのかなと思うんだけど、今はもっと大事にすべき何かがある気がするんだよね」こんな感じの間違ったジャンプの主人公的なキャラです。私のキャラ。

「ファントム」メイジ・エレメンタラー
 400年前から生きていると自称するメイジ。虫が嫌いらしい。400年前というと極大混沌期になるのだろうか?虫が嫌いというのも、強力な異界の虫の投影体とかが暴れたとかそんなことを妄想してみる。ちなみに戦闘ではやたらと混沌レベルを上げる。おかげでどんどん荒れていきますよ。(極大混沌期って、メイジが混沌の力をもてあそんだ結果もたらされた自業自得なんじゃとか思う)

「リナ」アーティスト・シャドゥ
 ファントムの護衛。昔、戦乱の中で恋人と生き別れになっている。


あらすじ
 アトラタン大陸のどこか、ロードのアルム、メイジのファントム、そしてシャドウのリナが偶然、同じ村に居合わせた。
 悪政を行う領主に対し、新しい領主を望む村人たちの願いを聞き、アルムは領主ザジャブを倒し、新たな領主となる。(ルールブックのシナリオなので、ネタバレしないようあっさりめのあらすじです)

感想
・固い鎧を着ると、たちまちに重さで動けなくなる。
・敵のうち一人がつかってきた「派手殴り」という技が、地味に痛い。
・国造り楽しい。

 ファンタジー系のTRPGなんて、どれも同じだろ?と思ってましたが、国と国、領主と領主の戦いをメインにしたゲームとして、他のTRPGとの違いが良く出てると思います。
 プレイヤーを二組にわけて、お互いに国を作って戦わせたら、さぞかし楽しいでしょうが、難点はプレイヤーをたくさん集めないとできない点ですね。(3対3ぐらいが理想だけど、2対2でもできなくはないか)
 
 付属シナリオは、ルールブック1と2に掲載で話は続いていて、さらにネットが公開された三つめのシナリオがあるので、ちょっとしたミニキャンペーンができます。個人的におススメです。
 

檻|・ ×・)\ 続きやりたい

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