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ブログ 2015/2
「少年は意外な場所に迷い込んだようです」[「真女神転生TRPG魔都200X」]
投稿日時:2015/02/24(火) 21:03
去年のメガテン200Xセッションの続きです。トラフーリした先は、どこに繋がっているのでしょうか?
ところで、今回から私の葵君は、格闘家から剣士に変更しました。(でもまた、クラスチェンジしそう)
<キャラクター>
「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」式神使い→剣士 男 17歳
ごく普通の少年、教育実習生としてやってきたジェーン先生が好き。今回キャラをリビルドして、式神使い→剣士になりました。
「マーキュリー・ランプ(銀ちゃん)」弓術家→エアマスター 女 16歳
葵のいとこ、葵は彼女のことを「銀ちゃん」と呼ぶ。なんだか最近、悪魔の力に惹かれている様子。
NPC
「ジェーン・モンタギュー」??? 女 21歳
教育実習生として葵たちの学校にやってきたイギリス人女性。古いアンティークなどに興味あり。現在、紆余曲折を経て「首だけ魔王」に。
「あらすじ」
訳もわからず戦闘に巻き込まれ、最後はトラフーリで逃げた先は、真っ暗な空間だった。
明かりの代わりに、光の小太刀を引き抜く葵。
何処の部屋らしいがここがどこかという手がかりはなく、ひとつだけある扉から部屋を出る。
途中、悪魔合体の施設が見つかったり、屍鬼系の悪魔に襲われたり、だんだんとわかってきたのは、ここが悪魔合体のための施設という事だった。
ジェーン先生より前の魔王が、ここで悪魔合体の研究をしており、魔王軍の強化をしていたらしい。
ここの悪魔には骨があったり、自分の強化ではなく研究対象として悪魔を強化したり、妙に人間じみた部分に、葵は違和感を覚える。
一方で悪魔カードで悪魔になれば、もっと力が手に入る事を知ったマーキュリーランプこと銀ちゃんは、悪魔に興味を持ち出す。
銀ちゃん:「ここ、面白い!」
葵:「わずか半日で、馴染みすぎです。銀ちゃん・・・」*先生を助けるために、この世界にやってきて、まだ、それほど時間は立っていない。
その後、出口を見つけるが、強力なガーディアンが配置されているようなのでスルーする。
ガーディアンをなんとか出来ないか探索を続行、途中、倉庫で物反鏡を手に入れる。それと、あちこちに散らばる悪魔の白骨死体から、情報を得て、この場所がなんなのが徐々に判明してくる。
悪魔の白骨死体A:「あの野郎、俺達が悪魔合体で魔王にしてやったのに裏切りやがった」
悪魔の白骨死体B:「魔王はガーディアンと戦って死んだけど、私たちも出られなくなった。カウント5であれを使えば」
悪魔の白骨死体C:「ガーディアンは強力だが、プログラム道理にしか動かない。強化、強化、強化、攻撃だ」
*情報入手の順番は、わかりやすいように入れ替えてあります。まとめると、人間に対抗するため悪魔合体によって個体強化する研究をここではしていた。ある検体を魔王級の悪魔に悪魔合体することに成功したが、その魔王は他の悪魔がこの研究を使って自分より強い個体が生まれないように、ここの悪魔(研究員)を殺しに来た。研究所の悪魔は、魔王に対抗するためにガーディアンという悪魔を入り口に配置し、魔王を倒すことに成功したが、自分たちもガーディアンによって出られなくなってしまったと。
物反鏡がキーアイテムなら、それを使えば出れたんじゃ?と今更に思うけど、ここの研究員はみんな悪魔だから、「アイテム使用」できなかったのかもしれません。
ガーディアンを倒す算段もついたので、出口に向かおうとすると、四体の強力な悪魔が現れる。
最初の攻撃で、プレイヤーには正体がわかったものの、アナライズの達成値が届かず、メガテンの基本戦術である弱点を突いた攻撃が出来ないので大苦戦。(このセッションは、GP高めなので、アナライズ出来ない事が多い)
それでも、なんとか倒す。悪魔の正体は、予想通りキングフロストでした。このセッション、GP制限がないので、体能力値などの必要条件を満たしてれば、かなりの高性能装備を使用できる。銀ちゃんは、それでかなり良い装備になってるものの、常識的なキャラクターにしてる葵は、装備面でどうしても劣るので(大抵の装備は「体」が高ければ装備できる。そして、葵君の体は低い。そのため、葵は前回と今回、あんまり戦闘でダメージは出してない。)
キングフロストの戦闘に勝利し、いよいよ出口のガーディアンとの対決へ。
ラスボス戦はボーナス戦闘みたいなもので、プログラム通りに自分を強化するラスボスをの物反鏡で跳ね返すだけ。
銀ちゃんは、果敢にも攻撃してましたが、どうせなら葵も、どれくらいダメージ出せるか試しておけば、良かったと思います。
こうして、出口のガーディアンを倒し、外に出た葵達、次は何が待っているのでしょう。
今回獲得経験点 2365点
現在経験点 8000点(NEXT9261点)
今回獲得マッカ 2365マッカ
獲得アイテム アメジスト ディストーン 魔反鏡
獲得悪魔カード キングフロスト
葵の属性 ライト評価 ダイスはまだ振ってません。
ちなみに、次回は私がGMです。どんなシナリオにしたものか? まずは、魔王が実質不在になったので、代理魔王を決めるとかですかね。
次話:「少年は人間のジェノサイドを止めるため奔走するようです」
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ところで、今回から私の葵君は、格闘家から剣士に変更しました。(でもまた、クラスチェンジしそう)
<キャラクター>
「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」式神使い→剣士 男 17歳
ごく普通の少年、教育実習生としてやってきたジェーン先生が好き。今回キャラをリビルドして、式神使い→剣士になりました。
「マーキュリー・ランプ(銀ちゃん)」弓術家→エアマスター 女 16歳
葵のいとこ、葵は彼女のことを「銀ちゃん」と呼ぶ。なんだか最近、悪魔の力に惹かれている様子。
NPC
「ジェーン・モンタギュー」??? 女 21歳
教育実習生として葵たちの学校にやってきたイギリス人女性。古いアンティークなどに興味あり。現在、紆余曲折を経て「首だけ魔王」に。
「あらすじ」
訳もわからず戦闘に巻き込まれ、最後はトラフーリで逃げた先は、
明かりの代わりに、光の小太刀を引き抜く葵。
何処の部屋らしいがここがどこかという手がかりはなく、
途中、悪魔合体の施設が見つかったり、
ジェーン先生より前の魔王が、ここで悪魔合体の研究をしており、
ここの悪魔には骨があったり、
一方で悪魔カードで悪魔になれば、
銀ちゃん:「ここ、面白い!」
葵:「わずか半日で、馴染みすぎです。銀ちゃん・・・」*先生を助けるために、この世界にやってきて、まだ、それほど時間は立っていない。
その後、出口を見つけるが、
ガーディアンをなんとか出来ないか探索を続行、途中、倉庫で物反鏡を手に入れる。それと、あちこちに散らばる悪魔の白骨死体から、情報を得て、この場所がなんなのが徐々に判明してくる。
悪魔の白骨死体A:「あの野郎、
悪魔の白骨死体B:「魔王はガーディアンと戦って死んだけど、
悪魔の白骨死体C:「ガーディアンは強力だが、
*情報入手の順番は、わかりやすいように入れ替えてあります。まとめると、人間に対抗するため悪魔合体によって個体強化する研究をここではしていた。ある検体を魔王級の悪魔に悪魔合体することに成功したが、その魔王は他の悪魔がこの研究を使って自分より強い個体が生まれないように、ここの悪魔(研究員)を殺しに来た。研究所の悪魔は、魔王に対抗するためにガーディアンという悪魔を入り口に配置し、魔王を倒すことに成功したが、自分たちもガーディアンによって出られなくなってしまったと。
物反鏡がキーアイテムなら、それを使えば出れたんじゃ?と今更に思うけど、ここの研究員はみんな悪魔だから、「アイテム使用」できなかったのかもしれません。
ガーディアンを倒す算段もついたので、出口に向かおうとすると、
最初の攻撃で、プレイヤーには正体がわかったものの、
それでも、なんとか倒す。悪魔の正体は、
キングフロストの戦闘に勝利し、いよいよ
ラスボス戦はボーナス戦闘みたいなもので、
銀ちゃんは、果敢にも攻撃してましたが、どうせなら葵も、
こうして、出口のガーディアンを倒し、外に出た葵達、
今回獲得経験点 2365点
現在経験点 8000点(NEXT9261点)
今回獲得マッカ 2365マッカ
獲得アイテム アメジスト ディストーン 魔反鏡
獲得悪魔カード キングフロスト
葵の属性 ライト評価 ダイスはまだ振ってません。
ちなみに、次回は私がGMです。どんなシナリオにしたものか? まずは、魔王が実質不在になったので、代理魔王を決めるとかですかね。
次話:「少年は人間のジェノサイドを止めるため奔走するようです」
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「異種族冒険者はブタメンで若い女が好きなようです」ジオテランの世界樹その1[「六門世界RPG」]
投稿日時:2015/02/12(木) 22:55
2015年2月のFARCE定例会で、六門世界RPGを遊んできました。
今回のキャラクター
「ブルータス」オーク1 ウォリアー1 30歳(人間の40歳相当)
ブヒヒッ!
「アーリヤ」ワルキュリア1 ワルキュリア1
ワルキュリアというのは戦乙女ヴァルキリーのような種族。光の剣とか光の弓とか光の鎧を創り出して戦う。
「コール」キャプテン1 サマナー1 人間
キャプテンサマナー、まるでアメコミのヒーローみたいな名前である。というか、コールという名前だったのを、セッションが終わって知った。だって、本人も自分の事を「キャプテンサマナーは・・・」とか言ってるし。
「モッフル」
回復・防御・接近戦、そして博学判定が出来るゴールデンベア 語尾は「もきゅ」
「ユリアス・カミーリア」トレジャーハンター1 アーチャー1 人間15歳
弓による射撃攻撃で、敵のガードを削ってくれるありがたい存在。
「セッション内容」
異種族が力を合わせないと解けないという遺跡の調査シナリオ。 私のキャラは、イケメンのマーマンデュエリストの予定でしたが、
サプリのシナリオなので、詳しい内容は書けませんが、
しかし、
また後日集まって、続きを遊ぶ予定です。
ブルータス語録
・ブルータスという名は、親切な人間に名付けてもらっただ。(その人間はどこに行ったの?とみんながひそひそ話す。いや君ら、GMが名付けてくれたのわきで見てたやん)
・保存食はオラがまとめて管理しとくだ。(
・この美しいエルフの像は、オラが持っとくだ
・宝箱を真っ先に開けるために探索技能取得
欲深オーク、キャラとしては面白いんだけど、
ブルータス:「宝箱!? オラが開けるオラが開ける! オラが開けますってば!!!」
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2015年2月11日のTRPGBOX[『TRPGBOX録』]
投稿日時:2015/02/11(水) 19:55
今日はTRPGBOXのセッション日で、昨年11月のメガテン200Xの続きをやりました。
「少年は意外な場所に迷い込んだようです」
祝日は、八街公民館は休みなので、今回も会場はカラオケバンバン八街二号店さんでした。そういえば、先月もTRPGBOXのセッションをしたのは、このカラオケバンバン。前回と場所を変えたのに、やっぱり部屋はたばこ臭かった。
そして、1階の部屋を使用したんですが、なんだか二階でドタンドタンと足踏みする音が、盛り上がってるようですなぁ・・・・
ちなみに、昼は斜め反対側のラーメン味徳さんでした。私が頼んだ唐揚げ定食は、ほんのりにんにくの味がする北海道のザンギタイプの唐揚げでした。
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「少年は意外な場所に迷い込んだようです」
祝日は、八街公民館は休みなので、今回も会場はカラオケバンバン八街二号店さんでした。そういえば、先月もTRPGBOXのセッションをしたのは、このカラオケバンバン。前回と場所を変えたのに、やっぱり部屋はたばこ臭かった。
そして、1階の部屋を使用したんですが、なんだか二階でドタンドタンと足踏みする音が、盛り上がってるようですなぁ・・・・
ちなみに、昼は斜め反対側のラーメン味徳さんでした。私が頼んだ唐揚げ定食は、ほんのりにんにくの味がする北海道のザンギタイプの唐揚げでした。
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大正ゴーストハンター「神隠シヲ解決セヨ」[「ゴーストハンターRPG02」]
投稿日時:2015/02/09(月) 21:00
2015年1月のFARCEでのゴーストハンターRPG02のまとめです。
ゴーストハンターたち
「唐草幸三郎」ジャーナリスト/雑誌記者 32歳
娘の幸子を溺愛するお父さん。一応、雑誌社の経営者。
「加賀見桜子」ミスティック/巫女 18歳
女学校での巫女さん。しかし、割と積極的に情報収集に出かけたりと、モガ(モダンガール)っぽいところもあるかもしれない。
「ドク」サイエンティスト・ディテクティブ/発明家 24歳
国籍不明の科学探偵。
<あらすじ>
時は大正12年、PCたちはゴーストハンター 唐草の経営する雑誌社に出入りしながら、妖怪や幽霊といった存在と戦っている。そんな唐草の雑誌社に一枚の封筒が届く。
それは千葉県の八街村という村の開拓会社の社員からのもので、社長の娘さよが神隠しにあったので、なんとか解決して欲しいというものだった。
というわけで、今回はGMの地元「八街(やちまた)」の歴史を調べた過程で知ったオカルト話に絡めたシナリオです。
幸子:「お父さんはお仕事で出張ですか、かわいいボクの作る食事が食べれなくて残念ですね~」
唐草さんは娘の幸子を溺愛、これが現代が舞台だったら、シナリオに関係なく、メールチェックばっかりするレベル。
PCたちはサヨが最終汽車後の汽車に乗り行方不明になったことを聞き、調べていくうちにその汽車に出くわし、乗ってみる事になった。
汽車に乗ると、佐倉―八街間には存在しない駅へ連れて行かれる。(現在の南酒々井駅、ただしセッション後にわかったのですが、南酒々井駅は実際には大正4年頃には既に貨物駅として存在していたようです。ここは、PCを混乱させたようで、地形は同じだが、存在しない駅についたといったほうが良かったかもしれない。このセッションは、終始説明不足な面が後から書いてみると感じますね)
謎の駅には「きさらぎ駅」という駅名が掲げられていた。しかし、そんな駅は存在しない。きさらぎ駅より先へ八街のほうに進んだ先には、入ると出てこれなくなりそうな深い闇に包まれた「やみトンネル」、きさらぎ駅から佐倉のほうに戻ろうとすると、川から人の手がにょろりと無数に伸びている「かたす橋」があり、後にも先にも進めそうにない。(ところで、アグレッシブに恐怖判定に挑戦し、順調にカードを貯めていく唐草さん。途中で発狂しそうでGM的に怖い)
周囲を探索してきさらぎ駅に戻ると、そこには直立二足歩行したタヌキがいた。
たぬき:「あ、ニンゲンだぁ~」
たぬきに人を探していることを話すと、たぬきは情報を教えることと引き換えにお願いをしてくる。
たぬき:「ねぇニンゲン、酒の湧く井戸があるから、酒を汲んできてよ。オイラじゃ背が低いから、井戸に落ちちまう」
たぬきの頼みを引き受けると、新しい道が見つかる。(ゲーム的)
酒の湧く井戸に向かう途中、ちょっと戦闘を盛り込んでみました。なにせ、私はこの日、ルールブックをまともに読まずにGMに臨んだので。データがパーセント表示だからD100判定で、HPとMPがあれば、まあだいたいわかるだろうと。(そもそも、私が一度だけ遊んだゴーストハンターは、なんと戦闘すらなかった。森で判定にして迷ったのが唯一ダイスを振った判定だった)
このゲーム、物理攻撃は相手に回避値がないので必ず当たるんですね。あと、ファンブルチャートが凶悪。唐草さんがこのどうでもいい戦闘で、武器の鉄砲を失う。ラストの戦闘どうしよう?
さて、PCたちが苦労して酒を汲んでくると、たぬきは喜ぶ。
たぬき:「ありがとう、ニンゲン」
たぬき:「おいらたち妖怪は、ニンゲンが生み出したんだ。だからニンゲンが好きだし、ニンゲンの事が知りたいんだよ」
たぬき、喜ぶばかりで肝心なことは言わない。
たぬき:「さよ? うーん 知ってるような 知らねぇような」←ソレ、知らないって言うんだぜ。
たぬき:「まあま、とりあえず一杯」
のらりくらりとはぐらかすたぬきに、PCたちはイライラし始める。
ドク:「こいつ、あの橋のあたりに捨ててこないか?」
話が進まないので、PCたちはたぬきを置いて、他の場所を調べることにする。
たぬき:「ぐぅぐぅ」←酔っぱらって寝てしまった。
たぬきが「すっげぇ悪臭がする」から行くなと言われていた場所に、小さな祠があり奥には、即身仏が収まっていた。即身仏は独り言をずっと言っていたが、どうやら助けてくれるらしい。迎えが来るから駅に行けと言われる。
行方不明のさよは、たぬきが幻術で隠していたのか、駅のすぐ近くの草むらに隠されていた社で気を失っているのが見つかった。
ちょうどそこに、即身仏の言っていた迎えの「汽車」がやってきたので、PC達はそれに乗り込む。そのPC達を巨大化したたぬきが追ってくる。
たぬき:「待て~! ニンゲン!!」
GM:「さあ、巨大化したたぬきが襲ってきましたよ。ここで恐怖判定を」
ALL:「怒りしか覚えんわッ!!!」
*GMからすれば、この神隠しの真実は別にあるのですが、PCからすればたぬきのイタズラにしか思えなかったんでしょうね。
最後の戦闘 唐草さんが武器なしなので、幸運判定に成功したら武器が見つかった事にする。
大甘判定だけど、ダイナマイトが見つかった事に、ぽーんと投げたダイナマイトが爆発して、たぬきが吹き飛ぶ
唐草:「きたねぇ花火だな」
えー 私的には頭に葉っぱ載せたたぬきが「きゅぅ」って目を回してるイメージなんですが。
こうして、元の世界に戻ってきたゴーストハンター達は、行方不明の娘を探しだし、神隠しを解決したのでした。
クトゥルフだと卓が立たないことが多いけど、もしかするとゴーストハンターなら、プレイヤーも喜んで卓についてくれるかもしれない。
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ゴーストハンターたち
「唐草幸三郎」ジャーナリスト/雑誌記者 32歳
娘の幸子を溺愛するお父さん。一応、雑誌社の経営者。
「加賀見桜子」ミスティック/巫女 18歳
女学校での巫女さん。しかし、割と積極的に情報収集に出かけたりと、モガ(モダンガール)っぽいところもあるかもしれない。
「ドク」サイエンティスト・ディテクティブ/発明家 24歳
国籍不明の科学探偵。
<あらすじ>
時は大正12年、PCたちはゴーストハンター 唐草の経営する雑誌社に出入りしながら、妖怪や幽霊といった存在と戦っている。そんな唐草の雑誌社に一枚の封筒が届く。
それは千葉県の八街村という村の開拓会社の社員からのもので、社長の娘さよが神隠しにあったので、なんとか解決して欲しいというものだった。
というわけで、今回はGMの地元「八街(やちまた)」の歴史を調べた過程で知ったオカルト話に絡めたシナリオです。
幸子:「お父さんはお仕事で出張ですか、かわいいボクの作る食事が食べれなくて残念ですね~」
唐草さんは娘の幸子を溺愛、これが現代が舞台だったら、シナリオに関係なく、メールチェックばっかりするレベル。
PCたちはサヨが最終汽車後の汽車に乗り行方不明になったことを聞き、調べていくうちにその汽車に出くわし、乗ってみる事になった。
汽車に乗ると、佐倉―八街間には存在しない駅へ連れて行かれる。(現在の南酒々井駅、ただしセッション後にわかったのですが、南酒々井駅は実際には大正4年頃には既に貨物駅として存在していたようです。ここは、PCを混乱させたようで、地形は同じだが、存在しない駅についたといったほうが良かったかもしれない。このセッションは、終始説明不足な面が後から書いてみると感じますね)
謎の駅には「きさらぎ駅」という駅名が掲げられていた。しかし、そんな駅は存在しない。きさらぎ駅より先へ八街のほうに進んだ先には、入ると出てこれなくなりそうな深い闇に包まれた「やみトンネル」、きさらぎ駅から佐倉のほうに戻ろうとすると、川から人の手がにょろりと無数に伸びている「かたす橋」があり、後にも先にも進めそうにない。(ところで、アグレッシブに恐怖判定に挑戦し、順調にカードを貯めていく唐草さん。途中で発狂しそうでGM的に怖い)
周囲を探索してきさらぎ駅に戻ると、そこには直立二足歩行したタヌキがいた。
たぬき:「あ、ニンゲンだぁ~」
たぬきに人を探していることを話すと、たぬきは情報を教えることと引き換えにお願いをしてくる。
たぬき:「ねぇニンゲン、酒の湧く井戸があるから、酒を汲んできてよ。オイラじゃ背が低いから、井戸に落ちちまう」
たぬきの頼みを引き受けると、新しい道が見つかる。(ゲーム的)
酒の湧く井戸に向かう途中、ちょっと戦闘を盛り込んでみました。なにせ、私はこの日、ルールブックをまともに読まずにGMに臨んだので。データがパーセント表示だからD100判定で、HPとMPがあれば、まあだいたいわかるだろうと。(そもそも、私が一度だけ遊んだゴーストハンターは、なんと戦闘すらなかった。森で判定にして迷ったのが唯一ダイスを振った判定だった)
このゲーム、物理攻撃は相手に回避値がないので必ず当たるんですね。あと、ファンブルチャートが凶悪。唐草さんがこのどうでもいい戦闘で、武器の鉄砲を失う。ラストの戦闘どうしよう?
さて、PCたちが苦労して酒を汲んでくると、たぬきは喜ぶ。
たぬき:「ありがとう、ニンゲン」
たぬき:「おいらたち妖怪は、ニンゲンが生み出したんだ。だからニンゲンが好きだし、ニンゲンの事が知りたいんだよ」
たぬき、喜ぶばかりで肝心なことは言わない。
たぬき:「さよ? うーん 知ってるような 知らねぇような」←ソレ、知らないって言うんだぜ。
たぬき:「まあま、とりあえず一杯」
のらりくらりとはぐらかすたぬきに、PCたちはイライラし始める。
ドク:「こいつ、あの橋のあたりに捨ててこないか?」
話が進まないので、PCたちはたぬきを置いて、他の場所を調べることにする。
たぬき:「ぐぅぐぅ」←酔っぱらって寝てしまった。
たぬきが「すっげぇ悪臭がする」から行くなと言われていた場所に、小さな祠があり奥には、即身仏が収まっていた。即身仏は独り言をずっと言っていたが、どうやら助けてくれるらしい。迎えが来るから駅に行けと言われる。
行方不明のさよは、たぬきが幻術で隠していたのか、駅のすぐ近くの草むらに隠されていた社で気を失っているのが見つかった。
ちょうどそこに、即身仏の言っていた迎えの「汽車」がやってきたので、PC達はそれに乗り込む。そのPC達を巨大化したたぬきが追ってくる。
たぬき:「待て~! ニンゲン!!」
GM:「さあ、巨大化したたぬきが襲ってきましたよ。ここで恐怖判定を」
ALL:「怒りしか覚えんわッ!!!」
*GMからすれば、この神隠しの真実は別にあるのですが、PCからすればたぬきのイタズラにしか思えなかったんでしょうね。
最後の戦闘 唐草さんが武器なしなので、幸運判定に成功したら武器が見つかった事にする。
大甘判定だけど、ダイナマイトが見つかった事に、ぽーんと投げたダイナマイトが爆発して、たぬきが吹き飛ぶ
唐草:「きたねぇ花火だな」
えー 私的には頭に葉っぱ載せたたぬきが「きゅぅ」って目を回してるイメージなんですが。
こうして、元の世界に戻ってきたゴーストハンター達は、行方不明の娘を探しだし、神隠しを解決したのでした。
クトゥルフだと卓が立たないことが多いけど、もしかするとゴーストハンターなら、プレイヤーも喜んで卓についてくれるかもしれない。
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2015年2月FARCE定例会[<<FARCE定例会録>>]
投稿日時:2015/02/08(日) 21:45
今日はFARCEの定例会の日でした。
今回は会場が四街道市の千代田公民館だったので、場所を間違える。時間も間違える人が続出。
今回の卓
・ダブルクロス3rd
・六門世界RPGセカンドエデション →立卓 PL4名
・艦これ
・ログ・ホライズン →立卓 PL2名
私は今回六門世界RPGを遊んできました。イケメンマーマンのデュエリストをやろうとしたものの、1レベルで取得するブリッツというスキルがちんぷんかんぷんで、代わりにオークの頭の足りないウォーリアを遊んできました。好きなものは若い女で、故郷にどこかのお姫様をさらって帰るのが夢です。
・・・どうして、こうなった?
それにしても相変わらず、ダブルクロスは卓が立ちませんねぇ。
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今回は会場が四街道市の千代田公民館だったので、場所を間違える。時間も間違える人が続出。
今回の卓
・ダブルクロス3rd
・六門世界RPGセカンドエデション →立卓 PL4名
・艦これ
・ログ・ホライズン →立卓 PL2名
私は今回六門世界RPGを遊んできました。イケメンマーマンのデュエリストをやろうとしたものの、1レベルで取得するブリッツというスキルがちんぷんかんぷんで、代わりにオークの頭の足りないウォーリアを遊んできました。好きなものは若い女で、故郷にどこかのお姫様をさらって帰るのが夢です。
・・・どうして、こうなった?
それにしても相変わらず、ダブルクロスは卓が立ちませんねぇ。
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