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ブログ 2013/11

DX3rd「ロシアンルーレット」[「ダブルクロス」]

投稿日時:2013/11/24(日) 18:39

 FARCEの2013年11月定例会(11月11日開催)での卓です。
 GMは私、マコトでした。ダブルクロスは、せいぜいリプレイを読んでるだけなのに、なんとGMに挑戦です。

登場人物
PC1:九字秋人 コードネーム:アルキメデス(バロールピュアブリード)
 ワークス:研究者 カヴァー:UGNイリーガル
 ロイス:ヒロイン「浦部春花」  
 事故で死んだ妹をよみがえらせる為に、死者の復活の研究をしている研究者。その彼の前に、死んだ妹そっくりのヒロイン「浦部春花」が現れる。(・・・よくよく考えれば、このヒロイン、確かに秘密はあったけど、シナリオには全く関係がなかった。これは続きをやるべきか?)

PC2:二条勝平 コードネーム:???(ノイマンピュアブリード)
 ワークス:UGNエージェントC カヴァー:高校生
  ロイス:ライバル「ハナーン=ルカーン」 
 UGNの研究者たちの会合に警備として召集されたUGNエージェント。二条を一方的にライバル視する「ハナーン=ルカーン」と出くわしてしまい、付きまとわれる。
   
PC3:船津海 コードネーム:フナツ・シー (ブラムストーカー・キュマイラのクロスブリード)
 ワークス:高校生
 ロイス:協力者「山住チュンレイ」
 つかみ所のない女子高生。ありとあらゆるところに出没し、存在をアピールする。「どこかで見たことがあるような着ぐるみ」を着て戦闘する。

 どこかで見たことがあるような着ぐるみ
         ↓ ↓ ↓
          ___
        /      \/\
       .i    @   @ |人 )
     (\  ”  ▽ 〝 つ 


NPC
ヒロイン「浦部春花」
 PC1九字の死んだ妹にそっくりな暗殺者。九字に何か恨みがあるらしく、九字を殺そうとする。ときどき、自分がわからなくなる。

ライバル「ハナーン=ルカーン」
 PC2二条をライバル視する女子高生(体重101kgぐらい)、ことある事にツンデレめいた発言を投げかけるが、ハナーンは九字のほうが好きらしい。(二条→碇シンジ ハナーン→惣流アスカ・ラングレー 九字→加持リョウジに置き換えると「だいたいあってる」)

協力者「山住チュンレイ」
 会合に出席した研究者のひとり。くちぐせは「あらあら?」 協力者というよりはどう見ても胡散臭い人。

セッションの内容
 絶海の孤島にあるUGNの研究施設。そこでは、「起源種」についての研究が行われていた。その研究は極秘のはずだったが、どうやら、ファルスハーツの潜入工作員がその秘密を奪いに潜り込んだらしい。
 サプリ「パブリックエネミー」収録のランダムシナリオ「ロシアンルーレット」です。なんと、このシナリオは、ラスボスがPCのうちの誰かです。(それなのでGM出来ました)
 本来なら、UGNの研究施設の秘密を狙った潜入工作員が暗躍している(コナン的な黒シルエットの男が資料を漁っているとかそういう奴)というオープニングシーンをやらなかったため、「売店の売り子が殺害される」というなんともよくわからないシーンからゲームスタート。プレイヤーは(゜ д゜ )ポカーン状態。すみません、全部ランダムシナリオを把握してなかったGMの責任です。

 それでもなんとか、各シーンを回しクライマックスへ。潜入工作員は二条でした。ルールに従った為に、一番、スパイじゃなさそうな人がスパイに。(怪しさアピールは、九字や船津のほうが上だった)

「結末」
二条勝平
 彼には空白の経歴があり、その空白の帰還に洗脳を受けたFHのスパイだった。PCたちに正体が露見し激闘の後に死亡。唐突な「君が犯人」というネタ振りによく応え、立派なラスボスを演じたので、またどこかで再登場させたいですね。

山住チュンレイ
 彼女も正体はFHのスパイだった。クライマックスで、二条を支援したが、結局、二条が倒されたので降伏。(ダイスで設定を決めたので、PCも知ってた。実際に遊んでみて、こういう隠し要素はPCには公開しないほうが、シナリオは盛り上がると思います)
 胡散臭いキャラとして気に入ったので、また別のセッションで使ってみたいです。

ハナーン=ルカーン
 「あなたが犯人ね!」と二条を問い詰め、あっけなく射殺される。お前何しにきたんだよ?(でも、このウザキャラは演じてて面白かったので、また別のシナリオで登場させたい)

浦部春花
 彼女の正体は、レネゲイドビーイングを利用した九字の妹のクローン的存在。(レネゲイドビーイングに、死んだ人間の記憶を転写?)
 九字を恨んでいたのは、事故による死の記憶が混同し、死の苦痛が九字が原因という混同があったため。ところで、この裏設定。本編に全く関係ないよね?

船津海
 たぶん、今日もどこかで彼女は呼ばれてもいないイベントに勝手に参戦しているのだろう。

九字秋人
 浦部春花は妹の記憶を持つ実験体だったことが露見。消化不良なので続きをやりたいけど、そんな機会があったらなと思います。

総括
 はじめてのダブルクロスのGM面白かったです!
 ルールもうろ覚えのGMを温かく見守ってくれたPLの皆さん、どうもありがとうございました!!
 今回のセッションで、いろいろ話を膨らませたい部分も出てきたので、またGMする機会があったときはよろしくお願いします。

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FARCE 2013年11月定例会[雑記]

投稿日時:2013/11/10(日) 21:28

 FARCEの定例会に参加してきました。

 今回は、ガンダム0079のGMを、と思っていたのですが、卓を立ててGM紹介の段階でルールブックやキャラクターシート類一式を忘れていたことに気がつき(ヘクスMAPとコマだけ持ち歩いていた)急遽取り下げることに。FARCEのみなさん、ご迷惑をおかけしてすみません。

 ソードワールド2.0 カースドランドORミストグレイブ →成立 プレイヤー3名

 ダブルクロス3rd ランダムシナリオ「ロシアンルーレット」 →成立 プレイヤー3名

 ソードワールド2.0 基本ルールブック記載シナリオ 追加経験点 生まれ+17000 

 私はシステムだけは持ち歩いていたので、ダブルクロス3rdのシナリオを立て直しました。今回はなんとPL希望者4名で、もう一卓とバランスをとるために、一名移籍という事態に。詳しくは別記事で書きます。(そういえば、先月のクトゥルフの記事は、まだアップもしてないや)

 ダブルクロス、なかなか盛り上がりました。でも、ゲーマーの性が、今日はSW2.0の卓に未練があったりなかったり。ソードワールド2.0、カースドランドにどっぷりですが、たまには、違うキャラで遊んでもみたいですね。
 とはいえ、次回は今回の反響が良かったので、他の人がダブルクロスのGMをやろうかなどという話もでているので、ダブルクロスのデータもじっくり見たいですな。

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カースドランドで冒険者は秘伝を学ぶ(CL第5回)[「ソードワールド2.0」]

投稿日時:2013/11/04(月) 09:07


                                           (@カ@;) >>怪力無双の腕自慢
        つつつ・ ・ ・         _ _ _ チョーン ! * *
(= ・ア ・) ア ・) ア ・)= ・ア ・) ____   ___ ”” *_____(= ・ア ・)
_ 人 つ _人 つ 人 つ _  人 つ=WWWW|二 - /つ つ  Σ Σ - ・ - 人 ||____
川 _ ノ 川  ノ 川 ノ 川 _ ノ _ -- Σ - -人  Y - -Σ - Σ - _ 川  ノ  WWWW|

______________________________________________


     .WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
    |          『 カースドランド第五回 』             |
    |   カースドランドで冒険者は秘伝を学ぶ(そして変異する)   |
          \      ~ 提供 カオルルウプテ大神殿 ~           \_____ . i(ノノ"))
           \__________________________イへイへイへイへ] ヮ゜ノ川
 .  .  .  .                                               \) IY)つ
 .  .  .  .  .                                              <_j>)
 .  .  .  .  .  .                                            (/J 

 昨日はひさびさにカースドランドの冒険の続きをしました。
 今回から経験点等のばらつきを修正するため、下記のデータでキャラをリビルドしています。

 経験点 生まれ + 20760点 + ピンゾロ分

 成長回数 20回(CL四回目終了時)

 所持金 30000G(今回から参加のキャラのみ)

~キャラクター~
『アルリック=ルシュカーン』 (= ・ア ・)
 ナイトメア(人間生まれ) 男 38歳 
 ファイター7 ウォーリーダー1 エンハンサー5 マギテック2 コンジャラー3 残経験点210 ピンゾロ9回→11回
 武器習熟/剣A 魔力撃 練体の極意 マルチアクション
 膿夢浸蝕度2
 私のキャラ。今回は念願の魔剣を手に入れました。(デストロイヤー) さらには幸運なことにライロック魔刃術の師匠を見つけ、秘伝を習得しました。しかし、ダメージレーティングで出目が低い呪いでもプレイヤーにかかってるのか、「当たらなければどうということはない」ならぬ「当たってもどうということはない」のは、前衛ファイターとしてどうなんだろう?

『カモミール』
 ウィークリング(バジリスク生まれ) 男 21歳
 フェンサー7 スカウト5 ソーサラー3 コンジャラー3 レンジャー2 エンハンサー2
 膿夢浸蝕度2→4→16
 今回、ラスボスとの戦闘で連続攻撃に耐え切れず、死亡。(浸蝕の享受を使って、それでも耐え切れなかった) 蛮族なので元からあった穢れのために、一気に変異が進む。
 変異 精神:紙一重の純真 内容不明
     頭:ブラックパウダー 頭から黒い粉が舞い 同じエリアの敵味方に行動ペナルティ(命中や回避にペナルティ)
     胴:絶望を知る瞳   胴体に無数の目が。鷹の目と暗視を得る。
 *変異はシャレにならないですね。今回のボスのダメージは、ファイターである私も耐え切れたか微妙なところ。

『メル・コメット』
 人間 16歳 女性
 フェンサー7 スカウト5 セージ5 プリースト(サカロス)2
 膿夢浸蝕度0
 今回の新規参加キャラ。なお、CL第一回ではリルドラケンのトラン・ルシアンのPLさん。トランはミニアスによれば「どこかに行ってしまった」らしい。今回の冒険でぶつぶつ言ってるリルドラケンを見たような見なかったようなガクブル・・・

『ミニアス』
 人間 女
 プリースト7 セージ6 フェアリーテイマー3
 膿夢浸蝕度0
 殴りアコライトもとい 前進してフォースやらカオスショットを叩き込んで来るプリースト。なお、GMいわく「スレイヤーズのアメリア」のイメージらしい。
 私の脳内では彼女が前線エリアに移動してくると、頭の中に「ジャイアント猪木のテーマソング」が流れる。
 ちなみに、一応NPC。

『セッション感想』
 前回の冒険で得た報酬がかなりの額になったので、アルリックは魔剣デストロイヤーを購入。魔剣に関する情報を得る。
  しかし、新たな情報源となる目的地の場所は、MAP上での所在がわからず、とりあえず、手近なミッションを片付ける事に。今回のアルリックはデストロイヤーとライロックエッジとふたつのアイテムを入手できたのでホクホクでしたが、一気に変異が三つも増えたカモミールはかわいそうでしたね。
 ただ、カモミールの変異はPL自身の自業自得という面も。
 チェーンアンドウィップで絡めとりをしたり、武器をハンドアックスに持ち替えようとしたり、マルチアクションで魔法を使うためにそれらの武器をまたしまったり、さらにゴーレムを召喚して命令したりと、複雑なことをやろうとして、自分のHPの把握があまくなった挙句に回復魔法を味方にかけてもらわなかったのは本人のミスかなと。
(もっとも、私も敵のHPを管理してみんなに攻撃指示とか出してるので、味方PCのHPに気を配りきれなかったのは反省しないといけません)
 イグニスブレイズの戦闘特技改訂で、魔力撃ファイターのメリットが薄くなってきたので、逆に魔力撃ファイターを楽しめる機会はなかなかないだろうと魔力撃ファイターにリビルドしましたが、ウォーリーダーを残しておけばよかったかも。
 鉄壁の防陣4「無敵」があれば、「ホーリーブレッシング(追加HP30を付与)」を与えることも出来たわけだし。
 カースドランド以外のセッションの機会があれば、ウォーリーダー+ルーンマスターとかやりたいですね。

 M6 獲得経験点 2740点(☆1100 モンスター1640)
    剣のかけら 開始時24個 セッション中に20個使用 残り4個
            M6での剣のかけらの入手処理は時間切れのため未処理
    成長     2回(合計22回)                  

 今回はMAPが広がらなかったので、次回は遠くに行けるミッションがあるといいですな。

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