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「グランクレストRPG」

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「15レベルデーモンナイト割と瞬殺、今日もサウス村は平和です」

投稿日時:2017/09/11(月) 22:33

 2017年7月のTRPGBOX、引き続きサウス村のセッションその2(第一話「サウス村の決闘」)

<キャラクター>
「伊吹舞」投影体:妖精(リャナンシー)
 異世界の神を名乗る妖精の投影体。
・クラス特技 妖精の友・異界の芸能を獲得
・ワークス特技 軍書精通をレベル2に
 鎧をスーツアーマーに変更。(おい、踊り子)

「カイン・クロフォード」メイジ:ウィザード
 強すぎと一部で言われるウィザードキャラ。横で見ていると扱うデータが多くて大変そう。
・クラス特技  虹色の魔法・レインボーフェンサーを獲得
・ワークス特技 能動瞑想を獲得

「アリス・ルブラント」アーティスト:レイヤー(ヒロイック)
 守るべき国を失った騎士。
・クラス特技 英雄の武具(ランス)・英雄の乗騎を獲得
・ワークス特技 操騎の巧みを獲得 アックススィープを武器防御にリビルド

<NPC>
「マリベル」ロード:セイバー
 サウス村の新領主。

「フィネガン・アーバスノット」メイジ:プロフェット
 サウス村の前領主カールに仕えていたメイジ。引き続きマリベルのメイジとして仕えている。

<あらすじ>
 アカデミーの申請が通り、マリベルがサウス村の領主になったので、お祝いが行われる。

来客者
・ベルカイル・ストーンウォール サウスフォンテの領主 マリベルの従兄
・花想いの君 サウス村の西に広がる森にすむエルフ投影体 マリベルが子供の頃その森で遊んでいた。
・マリベルの従兄その2 GMすら名前忘れたマリベルの従兄 マリベルと昔、結婚の約束をしたとか寝言を言う。

*ベルカイルと花想いの君は、戦記データブックのキャラを使用してます。

この時点でのサウス村の状況
国:レベル1 所持カウント:1000(使用カウント1000) 爵位:騎士 設定:荒野・富国強兵
所持アカデミーサポート:アーティファクト所有・レベル1
所持アーティファクト:HPヒールポーション MPヒールポーション
国資源 食料2 技術3 馬4 鉱石4 森林1 資金1

 マリベルの領主就任からしばらく後、サウス村の北にある都市サウスフォンテから、サウス村の南にある国境を守る南の砦への補給部隊がたびたび襲われるという事件が発生。

 調査の結果、サウス村の領内に山賊団のアジトがあり、これを討伐することになる。

 部隊を編成して出撃。ところで、通常、四人プレイのところプレイヤー三名なので、部隊が若干優秀です。
 敵は巨大戦団二つに5レベル将軍と傭兵一部隊。
 将軍を倒せば勝利、しかし将軍はルーラーなので再動の印で巨大戦団を再行動させてくる。
 という予定だったのですが、傭兵部隊が脆すぎて突破され、将軍はあっさりと撃破されました。このゲーム、バランス悪くて敵の配置に困る。

 将軍は、データブックのガフ・アイアンハイド、雇い主はマリベルの従兄弟(GMが名前忘れたほう)でマリベルを失脚させるために、マリベルが領主として不適格と言われるよう領内を混乱させることを依頼されたという。ガフは、依頼主の情報を出すことで司法取引で身柄の安全と、ついでに自分を売り込む。

 ここで本来はシナリオ終了レベルアップの予定が、あっさり勝ったので、そのまま第三シナリオに突入。

 ガフを幕下に加えて数日後、西の森近くを巡回中に、投影体(触手)に襲われるエルフを救う。
 エルフの森に、ディアボロス界のデーモンナイトとその軍勢が投影されたらしい。
 マリベルにとって、森のエルフや花想いの君は子供の頃からいろいろ面倒を見てくれた大切な存在。その危機を放っておけるはずもなく、救援のため出撃する。

 今回の敵は、15レベルデーモンナイト部隊は1レベル呪紋兵、こいつは無理だろうと思っていたら、逆に倒されてしまいました。
 このゲーム、やっぱりバランスおかしいよ。(ただ、私のルールミスもあって、本来なら勝てない。デーモンナイトのリアクション判定に部隊補正を忘れたてた)
 PCは2レベルなのに、15レベルの敵の攻撃が防がれる(防御特化というわけでもなく、それでいてダメージも出す)なんて次は何を敵に出せばいいのやら。

 かくして花想いの君を救ったマリベル達は、着々とサウス村近辺を安定させて行くのでした。

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「サウス村の決闘」

投稿日時:2017/08/11(金) 18:50

 2017年7月30日のTRPGBOXです。今回は私がGM。プレイヤーは新規キャラでのグランクレストです。

<キャラクター>
「伊吹舞」投影体:妖精(リャナンシー)
 異世界の神を名乗る妖精の投影体。イメージ的にはファイアーエンブレムの踊り子。(再行動できるようになる踊りを踊るクラス)異世界というのは「ラノベ界」と呼ばれる異界ではないかという噂がある。(主にGMの妄想)
・クラス特技 妖精の助け 再起の歌舞 妖精の道 導きの妖精 妖精郷顕現(偉業)
・ワークス特技 精神修養 軍書精通

「カイン・クロフォード」メイジ:ウィザード
 強すぎと一部で言われるウィザードキャラ。横で見ていると扱うデータが多くて大変そう。
・クラス特技 魔法習得(全色)2 基礎魔法 混沌操作 エスコートフェンサー 魔光爆裂 偉才 賢者の予言(偉業) 
・ワークス特技 受動瞑想 武器防御
・魔法 キュアライトウーンズ ヴォーパルウェポン アームズリーンフォース エレメンタルシールド サモン・ブラックドッグ シェルタープロテクション ハードスキン ブーストオブパワー フォースグリップ プレディクトヴィジョン

「アリス・ルブラント」アーティスト:レイヤー(ヒロイック)
 守るべき国を失った騎士。
・クラス特技 英雄存在 英雄の装束(竜鱗魔鎧) 色持つ英雄(闇夜の帳) 投影装備取得 英雄絶技(偉業)
・ワークス特技 振りかぶり アックススィープ

<NPC>
「マリベル」ロード:セイバー
 各地の小規模混沌を討伐するために旅をしているロードセイバー。扱いは0レベル。

<あらすじ>
 PCたちは、マリベルというロードセイバーと、小規模な混沌退治をしながら旅をしていた。
 地方には、領主が対処しきれない混沌がよく発生する。
 そんな旅をしていたある日、マリベルの元に一通の手紙が届く。それを読んだマリベルは、故郷に戻ると言い、PCたちにも一緒に来て欲しいと言った。(オープニング)

 マリベルの故郷は、国の南部にあるストーンウォール地方にあるサウス村という村ということだった。
 サウス村に向かう途中、ゴブリンに襲われる馬車を助ける。
 馬車には、北の都市から来た若くて綺麗な娘たちが乗っていた。
「私たち、領主様に呼ばれてこれからサウス村に行くの」
 領主という言葉に、マリベルは顔を曇らせる。

 サウス村に到着すると、マリベルは顔を隠すように、フードを被る。サウス村では、領主が腕の立つ人間を求めているということで、PCたちは領主に会うことに。
 領主はギューゼルバーンというマローダーで、元の領主カールが老いて混沌を浄化しきれなくなり、代わりに混沌を退治して、領主の館に居座っていた。
 ギューゼルバーンは、PCたちに配下にならないか誘い、特にカインにはアカデミーに正式な領主になれるよう手紙を書いて欲しいと頼んできた。
 フードで顔を隠すマリベルが、袖を引くので、一度、領主の館をでる。

 領主の館から離れたところで、マリベルは自分が、カールの孫娘で、祖父に呼ばれて領主になるために戻ってきたと、自分の正体を明かす。
 どうやら、マリベルが戻るまでの間に、たまたまやってきたギューゼルバーンに、領地が乗っ取られかけているようだ。
 マリベルは、PCたちに領地を取り戻す手伝いをして欲しいと言い、PCたちは力を貸すことを約束する。(ここでプレッジシーン)

 状況を探るために情報収集シーンへ。なお、ここで個別シーンで、アリスがマリベルに騎士の誓いを立てる。

  情報収集シーンで、ギューゼルバーンの実力(マローダー3レベル)を知ったり、村外れにいるカールのメイジであるフィネガンに会う。

 ここでマリベルが、ギューゼルバーンに決闘を挑み、正当な領主であることを実力で示すと言い出す。(ちなみにマリベルは、0レベルセイバー扱い)
 アリスが決闘代理人となることで、ギューゼルバーンと決闘することに。

 ギューゼルバーンは代理人を立てるマリベルを笑いつつ、決闘そのものは受けた。
 ここでの決闘は、武器戦闘技能の達成値対決。アリスはギューゼルバーンに見事に勝利した。

 こうして、マリベルはサウス村の領主に正式になることになったが、その日の晩、ギューゼルバーンは部下のアーティスト二名を連れて、報復にやってきた。
「火事だ!」
 という叫び声が上がる。村に火が放たれたのだ。ここで、燃える村を背景にラストバトル。

 マローダーだから駒のまとまってるところを攻撃しようとして失敗
 初めてマローダーを使ったけど、単騎戦だとちょっとやりにくい。(今思い起こせば、HPが減ってからダメージアップするクラス特技の存在を忘れてたような)

 戦いは終わり、ギューゼルバーンは敗れた。サウス村は、新領主とPC達の力で再建されて行くことになる。

感想
 2年ぐらいのブランクを経て、久しぶりにグランクレストをGM。
 戦闘ルール確認とか、プレッジシーンを意識してGMしました。
 シナリオをずいぶん駆け足で進めてしまったので、もっとじっくりロールプレイしても良かったかなと思います。

第二話「15レベルデーモンナイト割と瞬殺 サウス村は今日も平和です

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「ロードは建国しました」

投稿日時:2017/06/07(水) 21:14

 2017年3月のTRPGBOX。グランクレストが遊びたいと話をしていて、それなら「悪代官」の続きでもやろうかということになり、続きをTRPGBOXで遊ぶことに。

<キャラクター>
「アトル・ラシュクーレ」ロード・セイバー 18歳 男
 戦乱において出現した魔王と呼ばれる混沌を倒し英雄となる。しかし、その名声を疎んだ国王は、最前線の国境に配置する。はじめのうちは、王国に忠誠を誓っていたはずだったが、やがて全く信用されていなかったことを知ったラシュクーレは、敵国へと裏切りを行うことにした。
 私のキャラ。

「ファン・ミージフ」メイジ・アルケミスト 17歳 女
 エチゴヤとも言われるメイジ。サモナーからアルケミストにクラスチェンジした。

「レインネシア」投影体・エルフ 2400歳 女
 不死者のエルフ投影体。アップルクーヘンの荒廃を怒って、植林を始める。

「ティナ=キリエライト」投影体・妖精(リャナンシー)
 甘いものは別腹の妖精投影体。

<あらすじ>
 ブルボンの大貴族イエローゲートを倒したラシュクーレは、ブルボンから独立することを決意した。
 この地方では、リンゴのケーキがご馳走なので、いつでもリンゴのケーキが食べられる国を目指して国名を「アップルクーヘン」と名付け、ミージフを通じてアカデミーに建国を認めて貰った。(なお、ミージフはアルケミストにリビルド)

 建国の日、新たな王都となった「」では、人々にアップケーキが配られた。(写真は、リンゴのケーキではないけど、実際にプレイヤーに配ったリンゴのパイ)
201705091925_1.jpg

 みなで建国を祝ったあとは、ブルボンからの侵入を警戒しつつ、隣国アフォガードとこれまで通り鉱石取引所できるように交渉に。
 足元を見られて安く買われそうなところをなんとか交渉して適性価格に。(安く買われるなら、ブルボンに謝って向こうに買ってもらいますとか、そんな話をした)

 アフォガードとの交渉後は国内巡りを開始。前回は、鉱山に籠っていたので、領地巡りは初めて。
 そういう状況なので、鉱山以外での領民の反応は薄い。
 それにしてもこの領地は広い。GMによると伯爵領並の広さはあるらしい。国のレベルは1と貧弱だけど、一応、混沌退治の英雄にふさわしい領地を、ブルボンは与えてくれていたわけだ。
 なお、そんな話をしていたせいかどうか、国内巡りの最中に、首を切り落とされたイエローゲート様の夢を見るようになる。(GMのイメージイラストがごちゃごちゃしていてそう見えた)
 自分を呼んでいる気がするので鉱山へ。

 鉱山は魔境化していた。(ただしイベント扱いでスルー突破)その奥にあった「王殺しのオルガノンソード」を手に入れる。
 これは本来、クライマックスのイベントだったらしく、ラスボス戦もスルー。

 この鉱山にはオルガノンの武器が他にも眠っていて、一部は王都ミルヒシュトラーゼで密輸されようとしていた。こちらは、新しい国の仲間であるレインネシアとティナの二人が解決。

エンディング
 アトルは夢を見た。
 アップルクーヘンがブルボンやアフォガードなど周辺の国家を征服し、アトルは皇帝の戴冠式を控えていた。
 しかし、場面は暗転。燃え盛る宮殿で、八人の騎士王に自分は囲まれていた。その後ろには、かつての仲間だった、三人の姿が・・・

王殺しの剣:「こうならないように気をつけなさい」

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「ロードは悪代官になるようです」

[FARCE] 投稿日時:2016/10/01(土) 21:06

 2016年8月14日のFARCE定例会の日の記録。
 今回は久しぶりのグランクレストを遊んできました。
 GMから許可が下りたので、全部のルール・サプリを使用可能という贅沢なレギュレーション。私のキャラは結局、ロード・セイバーといういつものキャラに落ち着いたんですがね。ルールブック1の範囲しか使わなかった。でも、鋭刃の印による出血のバッドステータスは、敵のタンクキャラを苦しめるのに貢献できたと思います。
 
201609191559_1.jpg

<キャラクター>
「ラシュクーレ」ロード・セイバー
 戦乱において出現した魔王と呼ばれる混沌を倒し英雄となる。しかし、その名声を疎んだ国王は、最前線の国境に配置する。はじめのうちは、王国に忠誠を誓っていたはずだったが、やがて全く信用されていなかったことを知ったラシュクーレは、敵国へと裏切りを行うことにした。
 悪代官の意味を分かっているのか?という今回の私のキャラ。(ちなみにラシュクーレはお菓子の名前。最近、ネタが尽きてきました)

「ファン・ミージフ」メイジ・サモナー
 エチゴヤとも言われるメイジ。

「ハサ」レイヤー・デーモン
 新クラスのレイヤー・デーモンを使用したキャラ。


<あらすじ>
 ブルボンの領地に、一人のロードがいた。

 彼の名はラシュクーレ。セイバーの力を持つロードである。

 ある年に出現した魔王と呼ばれる混沌を見事に討ち取り、彼は英雄になった。
 しかし、彼の名声を疎むブルボンの王は、彼の戦死を望み最前線に送り込む。そこは、ブルボンからは高い山脈によって隔てられた僻地、隣国アフォガードに隣接する名もなき領地であった。

 アフォガード国とブルボン国の間には、幅が2キロメートルにも及ぶ大河が流れており、二つの河はこの大河による分断されている。
 だが、この巨大な大河に、ある時これまた巨大な橋が出現する。

 人はこの橋をビッグブリッジと呼んだ。

 その建築様式から、ビッグブリッジは投影体の一種と考えられた。あるいは、2国を分断する大河もまた、投影体なのかもしれない。
 最初にこの橋の存在に気がついたアフォガードは、早速、ブルボン側に兵を送った。しかしながら、橋の先にあったのは、三方を巨大山脈に囲まれた貧しい土地があるだけだった。ブルボン側にも見捨てられた土地だったが、アフォガードはここに領主を派遣し新領地とした。
 長い間、この土地は、アフォガード領であったが、ある年にブルボンが軍団を進めることが可能な山道を発見し、彼らの地図上ではブルボン領であったこの土地を、アフォガードから取り戻した。
 この名もなき土地が、ラシュクーレの派遣された領地である。

 シナリオは、これといって資源のない辺境の領地で、重要な戦略物資である「鉱石」が算出、本国相手に取引しても足元を見られるので、高く引きとってくれる敵国に横流ししているという状況からスタート。

 ミージフとハサが本国から密かに偵察に来ているスパイ探しをする中、私のキャラ、ひたすら鉱山を掘ってました。

 最初に言ったんですよ。「鉱石掘ってばかりじゃつまらないから、少し遊ばせてくれ」と、しかし、ターンが進むごとに、鉱石を算出することで領地が成長していくことに喜びを覚え、ついには他のPCが「スパイをみつけました!」と報告をしてくると、「鉱石堀りの邪魔すんな」というまでに鉱山経営第一に考えるキャラに。(世界を支配するという大望はどこに行った?)

 もうちょっと、手に入れた物資で「今日は宴会じゃー」とかやれば良かったですね。クノイチの夜襲とか面白いイベントが起こったかもしれない。

 また、改めて、悪代官セッションは遊んでみたいですね。

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「メイジは樹魔の森に迷い込んだようです」

投稿日時:2016/01/15(金) 21:33

 7月のTRPGBOXで「グランクレスト」を遊んできました。

 アキラさんGMによるグランクレスト。GMによると今年の3月に遊んだセッションと、ゆるやかに世界設定が繋がっているそうです。

<キャラクター>
・「ラムザ」メイジ/プロフェット
 メイジアカデミーを卒業したての新米メイジ。幼馴染のロードに仕えるために、帰郷を急ぐ。

・「マシェル・ルキア」ロード/キャヴァリアー
 森に閉ざされた村の若き領主。

・「スーサイド」アーティスト/アンデット
 何者かに殺され記憶を失ったアーティストの若者。

 メイジのラムザは、メイジアカデミーを卒業し幼なじみのロードに仕えるため、帰国を急いでいた。
 途中、ラムザは近道のためにとある森へ足を踏み入れた。
そこが、一度入ったら出ることが出来ないと言われる森とは知らずに。

 森の中で迷いラムザは行き倒れに。
 しかし、若きロード「マシェル」の治める森の村の住民スーサイドに助けらる。
 
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 森から出たいラムザ
 森の外へ出たいマシェル
 自分の記憶を探したいスーサイド
 三人の目的が一致し、森の外に出ようと言うことになった。
 しかし、三人が森から出ようとすると、森の木々はつたやつるを伸ばして、その行く手を塞いでくるのだった。

 森から出る方法に行き詰まったところ、ロードの祖父が残した手紙を執事が出してきた。

 その手紙には、この地はもともと砂漠であり、それをロードの祖父が発見した一本の剣が緑豊かな森に変えたらしい。
 森は豊かだか、もしも森から出ようとするなら、剣をどうにかしなければならずこの森は消える可能性が高い。
 しかし、それでもロードは、ラムザを外に返すために、森の解放を決意し、剣の封印された神殿に向かうことに。
 
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 神殿の仕掛けを解除しその奥にあったのは、鎖と魔方陣で封印された剣だった。
 剣が自分を守るために呼び出した投影体との戦いに勝利し、森は解放されることになった。
 
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 しかし、森の外の国々は、この解放された国をどう思うだろうか?
 自分の近道が引き起こした事が、近隣国の権力闘争を引き起こさないか、外の世界を見て驚くロードの姿を見ながら思うのだった。

 ちなみに、森の外にいる領主はエジデールだそうです。(エジデールは「少年は皇帝陛下に混沌討伐を命じられたようです」に登場する裏ボス)

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