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「ソードワールド2.0」

カースドランドで冒険者は難所に行く手を阻まれる。(CL第4回) [CLキャンペーン]

投稿日時:2013/09/22(日) 22:29

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カースドランド第4回
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冒険者は難所に行く手を阻まれる
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~キャラクター~
『アルリック=ルシュカーン』
 ナイトメア(人間生まれ) 男 38歳 
 ファイター6 ウォーリーダー4 エンハンサー5 マギテック1
 武器習熟/剣A 魔力撃 練体の極意
 膿夢浸蝕度2

『カモミール』
 ウィークリング(バジリスク生まれ) 男 21歳
 フェンサー6 スカウト5 ソーサラー3 コンジャラー3 レンジャー1
 膿夢浸蝕度2 

『バッカス』
 人間 男 15歳 
 スカウト6 フェアリーテイマー6 プリースト(サカロス)2 セージ2
 膿夢浸蝕度0

~NPC~
『ミニアス』
 人間 女
 プリースト7 セージ6 フェアリーテイマー2
 膿夢浸蝕度0

あらすじ
 カースドランド第4回目です。(仕切りなおしてから3回目、新キャラとしては2回目、ややこしい・・・・)
 今回はキャラはメイキング済み午前中からプレイということで、かなりさくさく進めるかと思ったのですが、タイトル通り、難所というエリアに行く手を阻まれました。
 難所は、単に時間がかかるだけでなく、雪山なら防寒具が必要だったり、他にもペンとインクと羊皮紙が必要だったりと、冒険者が持ってない装備が必要なのがネックです。強行突破も出来なくはないですがMAPが埋まっていない初期では「迂回しよう」という話になるので。

 ところで、今回は「人探し」の依頼をこなしました。ちなみに、目的地は現在地点の隣という。そこで、私はこんな提案をしました。

(=゜ア゜):「どうせなら、大きく迂回して、カースドランドの地図を広げようぜ!」

 そこで、こう回ることになりました。

                  □ 目 現  現は現在位置 目は目的地
               ↑  □ ■  済 ↓ 済はすでに探索済みエリア ちなみに■は難所(雪山)でした。
                  □ □  済
                    ← こっちからぐるっと回る。       

  そんなわけで、今回はバッカスが変な魔剣を入手したり、橋の上から狙撃されたり、あと、アルリックがいいとこなしだったりしました。(簡易戦闘では、後衛は基本的には安全なので「魔法で射撃戦を挑む」ことを覚えた後衛たちが、ばかすかと魔法を連射する状況に、どうやら、剣の時代は終わったらしい)

今後の活動方針?
 所持金が1万ぐらいになったので、念願のデストロイヤー(売価:1万5千)まであと少し。戦利品の分配金もあるので、次回は魔剣屋で魔剣を購入して、運がよければ魔剣情報を得たいと思います。(あ、そうか、魔剣を買うこと考えると、結局、ファイターが必要だよね)→そうだろうか?

M4 獲得経験点 1100点(☆800 モンスター300)
   剣のかけら  15個(5個入手)
        成長 1回

M5 獲得経験点 2620点(☆1800 モンスター820)
   剣のかけら  24個(9個入手)
   成長 未処理

経過日数 9日目 昼

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